Degrau onde mascarado

Um nó do grafo de Estilo, no grupo Cor.

Move pixels ao longo da rampa só onde uma máscara está ligada.

Recebe: layer (camada), mask (máscara), by (número) · Fornece: camada

Ajustes

AjusteO que ele fazIntervaloPadrão
Degraus
by
Quanto cada pixel anda na sua própria rampa: negativo é mais escuro. -8 a 8 1

Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por pixel. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which style --node step-where-masked --set KEY=VALUE.

Com o que ele se conecta

Sua entrada layer recebe uma camada, que estes fornecem: CRT, Saída, Limpeza, Combinar, Traços, Arestas da malha, Sombreamento, Para a paleta, Escolher por máscara, Mistura de pontilhado, Achatar, Hachura e mais 17.

O que ele fornece, uma camada, entra em: CRT, Saída, Limpeza, Combinar, Traços, Arestas da malha, Escolher por máscara, Bordas de cor, Mistura de pontilhado, Achatar, Camada sobre, Pintar e mais 9.

No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.

Como ele se encaixa no resto: o grafo de Estilo no manual.

No mesmo grupo

Paleta · Descer a rampa · Achatar · Cor mais próxima · Pontilhado de paleta · Mapa de rampa · Cores do tile · Movimento subpixel