Descer a rampa
Um nó do grafo de Estilo, no grupo Cor.
Move pixels para cima ou para baixo na rampa de cores por um número de degraus.
Recebe: layer (camada), by (número) · Fornece: camada
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
Degrausby | Quanto cada pixel anda na sua própria rampa: negativo é mais escuro. | -8 a 8 | -1 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por pixel. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which style --node step-the-ramp --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada layer recebe uma camada, que estes fornecem: CRT, Saída, Limpeza, Combinar, Traços, Arestas da malha, Sombreamento, Para a paleta, Escolher por máscara, Mistura de pontilhado, Achatar, Hachura e mais 17.
O que ele fornece, uma camada, entra em: CRT, Saída, Limpeza, Combinar, Traços, Arestas da malha, Escolher por máscara, Bordas de cor, Mistura de pontilhado, Achatar, Camada sobre, Pintar e mais 9.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de Estilo no manual.
No mesmo grupo
Paleta · Degrau onde mascarado · Achatar · Cor mais próxima · Pontilhado de paleta · Mapa de rampa · Cores do tile · Movimento subpixel