Скелет бесплатная 3D-модель и спрайт-лист

2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели

48×48px · ×6
СторонаСпереди
Анимация
Size
Цвета
selout · 48px ·8стороны

3D модель, из которой он отрендерен

Скелет: 3D-модель
Открыть в демо в браузере Открыть в Pixor
Скачать ▾
«Открыть в Pixor» скачивает небольшой файл, который открывается в Pixor (десктоп). Еще нет Pixor? Купите его или попробуйте демо в браузере. Файлы для Godot и Aseprite — в zip-архиве.

GIF, чтобы поделиться

Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.

Скелет: анимированный пиксельный GIF
Спереди Скачать
Скелет со всех сторон (8), анимированный пиксель-арт
Все стороны Скачать

Коренастый скелет с большим черепом, темными глазницами и светящимися зрачками. Его клип Idle — сгорбленное покачивание с время от времени стучащей челюстью, а Walk — скованная сутулая ходьба на месте. Оба зациклены и отрендерены размером 48 пикселей с восьми сторон.

Каждая оболочка кости жестко привязана к одной кости гуманоидной арматуры, а дополнительная кость челюсти дает стук зубов. Кости арматуры названы по библиотеке движений Pixor, поэтому клипы библиотеки, такие как run и attack, тоже подходят к ней без ретаргетинга. Между костями видна темная полость внутри ребер и таза.

Скелеты — завсегдатаи подземелий в рогаликах, action-RPG и tower defense. Используйте восемь сторон для полного движения с видом сверху, Walk при патрулировании и Idle при ожидании. Клипы атак из библиотеки дают ему способ дать отпор, а стучащая челюсть в Idle оживляет его, пока он стоит на страже.

Измените материал Eye glow для варианта с красными или синими глазами или материал Bone для более старого, потемневшего вида. Несколько перекрашенных скелетов дают целый отряд нежити из одного файла. Его место в подземелье рядом с настенным факелом, дверью подземелья и сундуком с сокровищами, который он охраняет.

Используйте в своей игре

  • Godot 4: godot/скелет-selout-48.tres — ресурс SpriteFrames, анимаций: 16 (Idle_South, Idle_Southeast … Walk_Southwest). Перетащите его на AnimatedSprite2D и запустите Idle_South.
  • Aseprite: в aseprite/скелет-selout-48.aseprite по тегу на каждое из них, всего кадров: 192, чтобы доработать вручную; рядом лежит его .json.
  • Unity, GameMaker и остальные: в sprites/selout/скелет-48px-8-sides.png строк: 16 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 48×48 px, первым идет Юг (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 32 и 64 px.
  • Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке gifs/ zip-архива.
  • 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл .blend сохраняет модификаторы, именованные части и материалы.

Как сделан этот облик

Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

Свет и тень
дизеринг
0
заливка
0
гистерезис
0.05
мин. блик
2
контровой
нет
тени
вкл.
зеркальность
0.96
Линейный рисунок
выпуклые
нет
сгиб
selout1
угол сгиба
55
скачок глубины
2.5
внутренние
selout2
мин. внутренняя линия
3
внешний
selout3
внешние внутри
выкл.
линии частей
вкл.
Объединить
заливка
с затенением
Очистка
сглаживание
0
макс. одиночных
1
проходы
4
ширина в пикселях
1
Послойный рендер
Граф стиля этого облика: что создает каждый узел и его параметры. Каждое название ведет к описанию узла.

Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.

Похожие бесплатные ассеты