Свет мира

Узел графа стиля, группа Затенение.

Свет и тень превращает освещение в ступень на цветовой рампе каждого пикселя. Это группа атомов, которые есть и у вас, по порядку: Полосы света (полоса ключевого света, в которую попадает пиксель, с дизерингом на краях и удержанием между кадрами у края), Свет мира (лампы, линии волн, тени облаков, лучи света, прибрежная пена), Блики, Свечение, Сдвиги рампы (и цикл цветов), затем Цвета затенения, который превращает затенение в цвета. Связь между ними передает затенение: рампу каждого пикселя и ступень на ней.

Принимает: shading (затенение) · Выдает: затенение

С чем соединяется

Его вход shading принимает затенение; его дают узлы: Отблеск, Свечение, Блики, Полосы света, Сдвиги рампы, Фигуры, Смягчить полосы и Без полос.

Его выход (затенение) подключается к: Отблеск, Свечение, Штриховка, Блики, Сдвиги рампы, Цвета затенения, Фигуры, Смягчить полосы, Без полос.

В приложении потяните связь от одной из его точек: все точки, к которым ее можно подключить, будут обведены.

Как это связано с остальным: граф стиля в руководстве.

В той же группе

Полосы света · Блики · Свечение · Сдвиги рампы · Цвета затенения · Фигуры · Без полос · Отблеск · Смягчить полосы · Штриховка