Слизень бесплатная 3D-модель и спрайт-лист

2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели

40×40px · ×7
СторонаСпереди
Анимация
Size
Цвета
selout · 40px ·8стороны

3D модель, из которой он отрендерен

Слизень: 3D-модель
Открыть в демо в браузере Открыть в Pixor
Скачать ▾
«Открыть в Pixor» скачивает небольшой файл, который открывается в Pixor (десктоп). Еще нет Pixor? Купите его или попробуйте демо в браузере. Файлы для Godot и Aseprite — в zip-архиве.

GIF, чтобы поделиться

Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.

Слизень: анимированный пиксельный GIF
Спереди Скачать
Слизень со всех сторон (8), анимированный пиксель-арт
Все стороны Скачать

Глянцевый зеленый слизь с большими глазами и бликом, по форме как мармеладка с маленьким кончиком. Два клипа: Idle — медленное «дышащее» сжатие в цикле, а Hop сжимается, прыгает, приземляется и повторяется. Отрендерен размером 40 пикселей с восьми сторон (или с четырех), основанием на земле.

Тело — гладкое тело вращения. Сжатие и растяжение дают шейп-ключи, а ключи положения поднимают корень для прыжка, поэтому оба следуют одному таймингу. Глаза посажены высоко на теле, чтобы смотреть прямо в камеру, глядящую сверху в три четверти.

Слизни — первый враг в бесчисленных RPG и экшенах: медленные, безобидные, и прыгать на них весело. Используйте Idle, когда он ждет, и Hop, чтобы перемещать его между тайлами. Лист с четырьмя сторонами покрывает движение с видом сверху в каждом направлении, а кадр приземления после прыжка — естественный момент для контактного урона.

Сделайте материал Слизень красным, синим или фиолетовым для более сильных разновидностей и увеличьте масштаб для босса — короля (слизь). Он делит мир со скелетом как второй враг и уместен на травянистом лугу с кустом и пучком травы.

Используйте в своей игре

  • Godot 4: godot/слизь-selout-40.tres — ресурс SpriteFrames, анимаций: 16 (Hop_South, Hop_Southeast … Idle_Southwest). Перетащите его на AnimatedSprite2D и запустите Hop_South.
  • Aseprite: в aseprite/слизь-selout-40.aseprite по тегу на каждое из них, всего кадров: 176, чтобы доработать вручную; рядом лежит его .json.
  • Unity, GameMaker и остальные: в sprites/selout/слизь-40px-8-sides.png строк: 16 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 40×40 px, первым идет Юг (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 32, 48 и 64 px.
  • Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке gifs/ zip-архива.
  • 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл .blend сохраняет модификаторы, именованные части и материалы.

Как сделан этот облик

Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

Свет и тень
дизеринг
0
заливка
0
гистерезис
0.05
мин. блик
2
контровой
нет
тени
вкл.
зеркальность
0.96
Линейный рисунок
выпуклые
нет
сгиб
selout1
угол сгиба
55
скачок глубины
2.5
внутренние
selout2
мин. внутренняя линия
3
внешний
selout3
внешние внутри
выкл.
линии частей
вкл.
Объединить
заливка
с затенением
Очистка
сглаживание
0
макс. одиночных
1
проходы
4
ширина в пикселях
1
Послойный рендер
Граф стиля этого облика: что создает каждый узел и его параметры. Каждое название ведет к описанию узла.

Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.

Похожие бесплатные ассеты