Магический портал бесплатная 3D-модель и спрайт-лист
2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели
3D модель, из которой он отрендерен

GIF, чтобы поделиться
Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.
Каменная арка из скошенных блоков на цоколе, с руной на замковом камне, заполненная светящейся завесой. Перед ней кружатся три спиральных рукава и разорванное кольцо, вращаясь в противоположных направлениях. Клип Swirl зацикливается на двенадцати кадрах размером 96 пикселей, в виде в три четверти.
Арка собрана из призматических блоков с фаской, уложенных вдоль кривой. Завеса — светящаяся пластина, а спирали — трубки на объектах, которые вращаются навстречу друг другу с линейными ключами, поэтому у цикла нет сглаживания и он замыкается бесшовно. Цветовой цикл добавляет мерцание, которое видно на спрайте.
Порталы обозначают выходы с уровня, точки быстрого перемещения, двери к боссам и круги призыва в RPG, рогаликах и данжен-кроулерах. Проигрывайте цикл, пока ассет «портал» активен, и удерживайте один кадр, когда он закрыт или ждет отпирания. При 96 пикселях он достаточно велик, чтобы в него мог шагнуть персонаж.
Сделайте материалы Magic glow и Arcane glow красными для адских врат или зелеными для святилища природы. Ассет «портал» подходит к синему кристаллу и магическому посоху в башне мага, а также к двери подземелья и настенному факелу в конце подземелья.
Используйте в своей игре
- Godot 4:
godot/портал-selout-96.tres— ресурсSpriteFrames, анимаций: 8 (Swirl_South, Swirl_Southeast … Swirl_Southwest). Перетащите его наAnimatedSprite2Dи запуститеSwirl_South. - Aseprite: в
aseprite/портал-selout-96.asepriteпо тегу на каждое из них, всего кадров: 96, чтобы доработать вручную; рядом лежит его.json. - Unity, GameMaker и остальные: в
sprites/selout/портал-96px-8-sides.pngстрок: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 96×96 px, первым идет Юг (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 32, 48 и 64 px. - Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке
gifs/zip-архива. - 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл
.blendсохраняет модификаторы, именованные части и материалы.
Как сделан этот облик
Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

- дизеринг
- 0
- заливка
- 0
- гистерезис
- 0.05
- мин. блик
- 2
- контровой
- нет
- тени
- вкл.
- зеркальность
- 0.96

- выпуклые
- нет
- сгиб
- selout1
- угол сгиба
- 55
- скачок глубины
- 2.5
- внутренние
- selout2
- мин. внутренняя линия
- 3
- внешний
- selout3
- внешние внутри
- выкл.
- линии частей
- вкл.
Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.
Похожие бесплатные ассеты
Площадка телепорта Кристаллы и магия · анимированные
Синий кристалл Кристаллы и магия · анимированные
Пюпитр с книгой Кристаллы и магия · анимированные
Кристальная колонна Кристаллы и магия · анимированные
Парящий кристалл Кристаллы и магия · анимированные
Камень силы Кристаллы и магия · анимированные
Магический круг Кристаллы и магия · анимированные
Волшебное зеркало Кристаллы и магия · анимированные 




