Дверь подземелья бесплатная 3D-модель и спрайт-лист

2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели

64×64px · ×4
СторонаСпереди
АнимацияОткрыть
Size
Цвета
selout · 64px ·8стороны

3D модель, из которой он отрендерен

Дверь подземелья: 3D-модель
Открыть в демо в браузере Открыть в Pixor
Скачать ▾
«Открыть в Pixor» скачивает небольшой файл, который открывается в Pixor (десктоп). Еще нет Pixor? Купите его или попробуйте демо в браузере. Файлы для Godot и Aseprite — в zip-архиве.

GIF, чтобы поделиться

Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.

Дверь подземелья: анимированный пиксельный GIF
Спереди Скачать
Дверь подземелья со всех сторон (8), анимированный пиксель-арт
Все стороны Скачать

Арочная дощатая дверь с железными полосами, маленьким зарешеченным окошком и кольцом-ручкой, на петлях в каменной раме. Клип Open распахивает ее на десяти кадрах. Отрендеренная размером 64 пикселей с восьми сторон (или с четырех), она может смотреть в комнату с любой стены.

Проем — арка, обрамленная каменными клиньями с выступающим замковым камнем, а доски подрезаны по ее кривой. Сам объект «дверь» — деталь на петлях с пустышкой-опорой, поэтому он поворачивается вокруг края, а не центра. Модификаторы Bevel смягчают камни обрамления и доски.

Двери — переходы между комнатами в подземелье-кроулерах, рогаликах и метроидваниях; часто они заперты, пока игрок не найдет ключ. Проиграйте Open при отпирании и удержите последний кадр. Четыре основные стороны позволяют ставить дверь в северную, южную, восточную или западную стену комнаты с видом сверху.

Замените материал Wood на более темный или крашеный вариант (дверь), а Stone — на другой (подземелье): например, песчаник для пустынной гробницы или замшелый серый камень для затонувших руин. Ассет «дверь» сочетается с ключом, настенными факелами по обе стороны и сундуком с сокровищами за ним.

Используйте в своей игре

  • Godot 4: godot/дверь-selout-64.tres — ресурс SpriteFrames, анимаций: 8 (Open_South, Open_Southeast … Open_Southwest). Перетащите его на AnimatedSprite2D и запустите Open_South.
  • Aseprite: в aseprite/дверь-selout-64.aseprite по тегу на каждое из них, всего кадров: 80, чтобы доработать вручную; рядом лежит его .json.
  • Unity, GameMaker и остальные: в sprites/selout/дверь-64px-8-sides.png строк: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 64×64 px, первым идет Юг (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 32 и 48 px.
  • Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке gifs/ zip-архива.
  • 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл .blend сохраняет модификаторы, именованные части и материалы.

Как сделан этот облик

Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

Свет и тень
дизеринг
0
заливка
0
гистерезис
0.05
мин. блик
2
контровой
нет
тени
вкл.
зеркальность
0.96
Линейный рисунок
выпуклые
нет
сгиб
selout1
угол сгиба
55
скачок глубины
2.5
внутренние
selout2
мин. внутренняя линия
3
внешний
selout3
внешние внутри
выкл.
линии частей
вкл.
Объединить
заливка
с затенением
Очистка
сглаживание
0
макс. одиночных
1
проходы
4
ширина в пикселях
1
Послойный рендер
Граф стиля этого облика: что создает каждый узел и его параметры. Каждое название ведет к описанию узла.

Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.

Похожие бесплатные ассеты