Водопад бесплатная 3D-модель и спрайт-лист

2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели

96×96px · ×3
СторонаСпереди
АнимацияТечение
Size
Цвета
selout · 96px ·8стороны

3D модель, из которой он отрендерен

Водопад: 3D-модель
Открыть в демо в браузере Открыть в Pixor
Скачать ▾
«Открыть в Pixor» скачивает небольшой файл, который открывается в Pixor (десктоп). Еще нет Pixor? Купите его или попробуйте демо в браузере. Файлы для Godot и Aseprite — в zip-архиве.

GIF, чтобы поделиться

Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.

Водопад: анимированный пиксельный GIF
Спереди Скачать
Водопад со всех сторон (8), анимированный пиксель-арт
Все стороны Скачать

Ручей бежит через расщелину в скалистом утесе и падает рябящей пеленой в заводь у его подножия, где бурлит пена. Мох и трава смягчают камень. Клип Flow зацикливается на двенадцати кадрах размером 96 пикселей, в виде в три четверти, — это законченный пейзажный элемент.

Скальные массивы — лофт-формы из темного и светлого камня. Падающая вода — пелена-лофт с шейп-ключами ряби, полосы пены движутся вниз с потоком на шейп-ключах, а цветовой цикл проходит по воде, поддерживая цикл живым. Глубокая вода заполняет водоем.

Водопады — ориентиры в приключенческих и исследовательских играх: они прячут за собой тайные пещеры, отмечают исток реки или обрамляют место отдыха. В играх с видом сбоку из них выходят эффектные фоновые детали; на картах с видом сверху они отмечают границу между двумя высотами.

Замените материалы Water и Deep water, чтобы получить отравленный зеленый ручей или лавопад для огненного уровня. Окружите его соснами, набором камней и пучками травы для горной сцены или синим кристаллом для пещеры.

Используйте в своей игре

  • Godot 4: godot/водопад-selout-96.tres — ресурс SpriteFrames, анимаций: 8 (Flow_South, Flow_Southeast … Flow_Southwest). Перетащите его на AnimatedSprite2D и запустите Flow_South.
  • Aseprite: в aseprite/водопад-selout-96.aseprite по тегу на каждое из них, всего кадров: 96, чтобы доработать вручную; рядом лежит его .json.
  • Unity, GameMaker и остальные: в sprites/selout/водопад-96px-8-sides.png строк: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 96×96 px, первым идет Юг (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 32, 48 и 64 px.
  • Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке gifs/ zip-архива.
  • 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл .blend сохраняет модификаторы, именованные части и материалы.

Как сделан этот облик

Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

Свет и тень
дизеринг
0
заливка
0
гистерезис
0.05
мин. блик
2
контровой
нет
тени
вкл.
зеркальность
0.96
Линейный рисунок
выпуклые
нет
сгиб
selout1
угол сгиба
55
скачок глубины
2.5
внутренние
selout2
мин. внутренняя линия
3
внешний
selout3
внешние внутри
выкл.
линии частей
вкл.
Объединить
заливка
с затенением
Очистка
сглаживание
0
макс. одиночных
1
проходы
4
ширина в пикселях
1
Послойный рендер
Граф стиля этого облика: что создает каждый узел и его параметры. Каждое название ведет к описанию узла.

Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.

Похожие бесплатные ассеты