Водопад бесплатная 3D-модель и спрайт-лист
2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели
3D модель, из которой он отрендерен

GIF, чтобы поделиться
Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.
Ручей бежит через расщелину в скалистом утесе и падает рябящей пеленой в заводь у его подножия, где бурлит пена. Мох и трава смягчают камень. Клип Flow зацикливается на двенадцати кадрах размером 96 пикселей, в виде в три четверти, — это законченный пейзажный элемент.
Скальные массивы — лофт-формы из темного и светлого камня. Падающая вода — пелена-лофт с шейп-ключами ряби, полосы пены движутся вниз с потоком на шейп-ключах, а цветовой цикл проходит по воде, поддерживая цикл живым. Глубокая вода заполняет водоем.
Водопады — ориентиры в приключенческих и исследовательских играх: они прячут за собой тайные пещеры, отмечают исток реки или обрамляют место отдыха. В играх с видом сбоку из них выходят эффектные фоновые детали; на картах с видом сверху они отмечают границу между двумя высотами.
Замените материалы Water и Deep water, чтобы получить отравленный зеленый ручей или лавопад для огненного уровня. Окружите его соснами, набором камней и пучками травы для горной сцены или синим кристаллом для пещеры.
Используйте в своей игре
- Godot 4:
godot/водопад-selout-96.tres— ресурсSpriteFrames, анимаций: 8 (Flow_South, Flow_Southeast … Flow_Southwest). Перетащите его наAnimatedSprite2Dи запуститеFlow_South. - Aseprite: в
aseprite/водопад-selout-96.asepriteпо тегу на каждое из них, всего кадров: 96, чтобы доработать вручную; рядом лежит его.json. - Unity, GameMaker и остальные: в
sprites/selout/водопад-96px-8-sides.pngстрок: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 96×96 px, первым идет Юг (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 32, 48 и 64 px. - Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке
gifs/zip-архива. - 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл
.blendсохраняет модификаторы, именованные части и материалы.
Как сделан этот облик
Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

- дизеринг
- 0
- заливка
- 0
- гистерезис
- 0.05
- мин. блик
- 2
- контровой
- нет
- тени
- вкл.
- зеркальность
- 0.96

- выпуклые
- нет
- сгиб
- selout1
- угол сгиба
- 55
- скачок глубины
- 2.5
- внутренние
- selout2
- мин. внутренняя линия
- 3
- внешний
- selout3
- внешние внутри
- выкл.
- линии частей
- вкл.
Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.
Похожие бесплатные ассеты
Гейзер Стихии и эффекты · анимированные
Пруд Стихии и эффекты · анимированные
Фонтан Стихии и эффекты · анимированные
Лавопад Стихии и эффекты · анимированные
Дождевая туча Стихии и эффекты · анимированные
Лужа воды Стихии и эффекты · анимированные
Кислотная лужа Стихии и эффекты · анимированные
Костер Стихии и эффекты · анимированные 




