Настольные часы бесплатная 3D-модель и спрайт-лист

2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели

32×32px · ×8
СторонаСпереди
АнимацияКольцо
Size
Цвета
selout · 32px ·8стороны

3D модель, из которой он отрендерен

Настольные часы: 3D-модель
Открыть в демо в браузере Открыть в Pixor
Скачать ▾
«Открыть в Pixor» скачивает небольшой файл, который открывается в Pixor (десктоп). Еще нет Pixor? Купите его или попробуйте демо в браузере. Файлы для Godot и Aseprite — в zip-архиве.

GIF, чтобы поделиться

Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.

Настольные часы: анимированный пиксельный GIF
Спереди Скачать
Настольные часы со всех сторон (8), анимированный пиксель-арт
Все стороны Скачать

Бесплатный ассет «настольные часы» для пиксельных игр: low-poly 3D-модель (треугольников: 516) с файлом Blender и пиксельные спрайт-листы, отрендеренные из нее в Pixor с размером 32 px. В комплекте анимация ring, отрендеренная для каждой стороны.

Построен в Blender: колокольчики и молоточек, анимация объектов (дребезг) и колокольчики вращения. Части и материалы названы, поэтому его можно перекрасить, изменив цвет материала, или доработать перед рендером собственных спрайтов.

Подходит для офисов, школ и современных интерьеров. Он стоит на земле в натуральную величину, по центру, лицом вперед, поэтому сразу встает в сцену рядом с другим реквизитом.

Используйте в своей игре

  • Godot 4: godot/clock-desk-selout-32.tres — ресурс SpriteFrames, анимаций: 8 (Ring_South, Ring_Southeast … Ring_Southwest). Перетащите его на AnimatedSprite2D и запустите Ring_South.
  • Aseprite: в aseprite/clock-desk-selout-32.aseprite по тегу на каждое из них, всего кадров: 32, чтобы доработать вручную; рядом лежит его .json.
  • Unity, GameMaker и остальные: в sprites/selout/clock-desk-32px-8-sides.png строк: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 32×32 px, первым идет Юг (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 48 и 64 px.
  • Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке gifs/ zip-архива.
  • 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл .blend сохраняет модификаторы, именованные части и материалы.

Как сделан этот облик

Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

Свет и тень
дизеринг
0
заливка
0
гистерезис
0.05
мин. блик
2
контровой
нет
тени
вкл.
зеркальность
0.96
Линейный рисунок
выпуклые
нет
сгиб
selout1
угол сгиба
55
скачок глубины
2.5
внутренние
selout2
мин. внутренняя линия
3
внешний
selout3
внешние внутри
выкл.
линии частей
вкл.
Объединить
заливка
с затенением
Очистка
сглаживание
0
макс. одиночных
1
проходы
4
ширина в пикселях
1
Послойный рендер
Граф стиля этого облика: что создает каждый узел и его параметры. Каждое название ведет к описанию узла.

Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.

Похожие бесплатные ассеты