Ограненный самоцвет бесплатная 3D-модель и спрайт-лист
2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели
3D модель, из которой он отрендерен

GIF, чтобы поделиться
Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.
Рубин бриллиантовой огранки с плоской площадкой сверху, рундистом по самой широкой части и заостренным павильоном снизу. Всего 34 треугольников — хранить его почти ничего не стоит, а спрайты показывают, как он вращается на месте и каждая плоская грань по очереди ловит свет.
Объект «самоцвет» построен из граненой огранки и намеренно затенен плоско: без сглаживания, поэтому каждая грань рендерится собственным чистым пятном цвета. Именно это дает спрайту блеск, когда Pixor сводит его к пикселям. Вращение задает Pixor, а не ключи в Blender-файле.
В Blender-файле в дополнительных объектах есть еще четыре копии: сапфир, изумруд, аметист и топаз. Отрендерите каждую — и у вас полный набор драгоценных камней для таблиц добычи, рецептов крафта или поля «три в ряд», без единой правки вершин.
Самоцветы годятся как редкая добыча в данжен-кроулерах, бонусные очки в платформерах и премиальная валюта на экранах магазина. Держите их в 32 пикселей для подбираемые предметы и слотов инвентаря или используйте один неподвижный кадр как иконку. Они естественно смотрятся рядом с золотой монетой, внутри сундука с сокровищами или у синего кристалла на уровне шахты или пещеры.
Используйте в своей игре
- Godot 4:
godot/самоцвет-selout-32.tres— ресурсSpriteFrames, анимаций: 8 (spin_South, spin_Southeast … spin_Southwest). Перетащите его наAnimatedSprite2Dи запуститеspin_South. - Aseprite: в
aseprite/самоцвет-selout-32.asepriteпо тегу на каждое из них, всего кадров: 64, чтобы доработать вручную; рядом лежит его.json. - Unity, GameMaker и остальные: в
sprites/selout/самоцвет-32px-8-sides.pngстрок: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 32×32 px, первым идет Юг (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 48 и 64 px. - Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке
gifs/zip-архива. - 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл
.blendсохраняет модификаторы, именованные части и материалы.
Как сделан этот облик
Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

- дизеринг
- 0
- заливка
- 0
- гистерезис
- 0.05
- мин. блик
- 2
- контровой
- нет
- тени
- вкл.
- зеркальность
- 0.96

- выпуклые
- нет
- сгиб
- selout1
- угол сгиба
- 55
- скачок глубины
- 2.5
- внутренние
- selout2
- мин. внутренняя линия
- 3
- внешний
- selout3
- внешние внутри
- выкл.
- линии частей
- вкл.
Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.
Похожие бесплатные ассеты
Аметист Подбираемые предметы · анимированные
Алмаз Подбираемые предметы · анимированные
Изумруд Подбираемые предметы · анимированные
Рубин Подбираемые предметы · анимированные
Сапфир Подбираемые предметы · анимированные
Золотое кольцо Подбираемые предметы · анимированные
Корона Подбираемые предметы · анимированные
Золотой слиток Подбираемые предметы · анимированные 




