Зелье бесплатная 3D-модель и спрайт-лист
2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели
3D модель, из которой он отрендерен

GIF, чтобы поделиться
Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.
Круглая стеклянная колба, на две трети заполненная красной жидкостью (зелье) и заткнутая пробкой. Сквозь стекло жидкость видна как отдельная форма, что сохраняет насыщенный цвет на спрайте. Спрайты показывают, как она мягко покачивается вверх-вниз, будто подбираемый предмет парит над полом в ожидании игрока.
Бутылка — тело вращения: один профиль, повернутый вокруг оси, а жидкость построена как отдельная часть внутри стекла. Это разделение и есть самое полезное. Смените материал жидкости на Blue зелье или Green зелье или возьмите синюю и зеленую жидкости, уже лежащие в дополнительных объектах, — и у вас за секунды готовы фляги маны и противоядия.
Зелья — стандартный расходник в RPG, рогаликах и экшенах: лечебная капля, товар в магазине, слот панели быстрого доступа. Держите их в 32 пикселей для подбираемые предметы и используйте один неподвижный кадр как иконку инвентаря. Покачивание добавляет Pixor при рендере, поэтому файл Blender остается статичной моделью.
Выставьте три цвета в сцене лавки или поставьте один на стол рядом с котлом, в котором варится то же самое. Сердце будет хорошим дополнением, если нужно и мгновенное лечение, и запасное.
Используйте в своей игре
- Godot 4:
godot/зелье-selout-32.tres— ресурсSpriteFrames, анимаций: 8 (bob_South, bob_Southeast … bob_Southwest). Перетащите его наAnimatedSprite2Dи запуститеbob_South. - Aseprite: в
aseprite/зелье-selout-32.asepriteпо тегу на каждое из них, всего кадров: 64, чтобы доработать вручную; рядом лежит его.json. - Unity, GameMaker и остальные: в
sprites/selout/зелье-32px-8-sides.pngстрок: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 32×32 px, первым идет Юг (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 48 и 64 px. - Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке
gifs/zip-архива. - 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл
.blendсохраняет модификаторы, именованные части и материалы.
Как сделан этот облик
Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

- дизеринг
- 0
- заливка
- 0
- гистерезис
- 0.05
- мин. блик
- 2
- контровой
- нет
- тени
- вкл.
- зеркальность
- 0.96

- выпуклые
- нет
- сгиб
- selout1
- угол сгиба
- 55
- скачок глубины
- 2.5
- внутренние
- selout2
- мин. внутренняя линия
- 3
- внешний
- selout3
- внешние внутри
- выкл.
- линии частей
- вкл.
Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.
Похожие бесплатные ассеты
Зелье маны Подбираемые предметы · анимированные
Зелье-противоядие Подбираемые предметы · анимированные
Эликсир Подбираемые предметы · анимированные
Сердце Подбираемые предметы · анимированные
Свиток Подбираемые предметы · анимированные
Кошель с монетами Подбираемые предметы · анимированные
Дополнительная жизнь Подбираемые предметы · анимированные
Перо Подбираемые предметы · анимированные 




