Игровой автомат бесплатная 3D-модель и спрайт-лист
2D пиксель-арт, созданный в Pixor из 3D-модели
3D модель, из которой он отрендерен

GIF для публикаций
Для девлога, поста или сообщения в Discord. Тоже CC0: указывать автора не нужно.
Бесплатный ассет «игровой автомат» для пиксельных игр: low-poly 3D-модель (треугольников: 868) с файлом Blender и пиксельные спрайт-листы, отрендеренные из нее в Pixor в размере 48 px. В комплекте анимация play, отрендеренная для каждой стороны.
Построен в Blender: боковой профиль, выдавленный поперек, неоновая окантовка из смещенного контура, изображение экрана на наклонной плоскости, материалы свечения и ключи положения и поворота. Части и материалы подписаны, поэтому ассет можно перекрасить, изменив цвет материала, или доработать перед рендером собственных спрайтов.
Подходит для детских комнат, настольных игр и уютных интерьеров. Модель стоит на земле в натуральную величину, по центру и лицом вперед, поэтому сразу встает в сцену рядом с другим реквизитом.
Используйте в своей игре
- Godot 4:
godot/arcade-cabinet-selout-48.tres— ресурсSpriteFrames, анимаций: 8 (Play_South, Play_Southeast … Play_Southwest). Перетащите его наAnimatedSprite2Dи запуститеPlay_South. - Aseprite: в
aseprite/arcade-cabinet-selout-48.asepriteпо тегу на каждое из них, всего кадров: 64, чтобы доработать вручную; рядом лежит его.json. - Unity, GameMaker и остальные: в
sprites/selout/arcade-cabinet-48px-8-sides.pngстрок: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 48×48 px, первой идет сторона South (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 32 и 64 px. - Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке
gifs/zip-архива. - 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл
.blendсохраняет модификаторы, именованные части и материалы.
Как сделан этот облик
Спрайт выше выполнен в облике Pixor «Выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводка, палитра. Вот граф стиля этого облика:

- дизеринг
- 0
- заливка
- 0
- гистерезис
- 0.05
- мин. блик
- 2
- контровой
- нет
- тени
- вкл.
- зеркальность
- 0.96

- выпуклые
- нет
- сгиб
- selout1
- угол сгиба
- 55
- скачок глубины
- 2.5
- внутренние
- selout2
- мин. внутренняя линия
- 3
- внешний
- selout3
- внешние внутри
- выкл.
- линии частей
- вкл.
Другие облики в плеере («Чистый», «Ретро», «Плоский») — это другие графы стиля. В Pixor можно открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.













