Лук бесплатная 3D-модель и спрайт-лист

2D пиксель-арт от Pixor, из 3D-модели

64×64px · ×4
СторонаСпереди
АнимацияНатяжение
Size
Цвета
selout · 64px ·8стороны

3D модель, из которой он отрендерен

Лук: 3D-модель
Открыть в демо в браузере Открыть в Pixor
Скачать ▾
«Открыть в Pixor» скачивает небольшой файл, который открывается в Pixor (десктоп). Еще нет Pixor? Купите его или попробуйте демо в браузере. Файлы для Godot и Aseprite — в zip-архиве.

GIF, чтобы поделиться

Для девлога, поста или сообщения в Discord. CC0, как и все остальное: указывать автора не нужно.

Лук: анимированный пиксельный GIF
Спереди Скачать
Лук со всех сторон (8), анимированный пиксель-арт
Все стороны Скачать

Деревянный длинный лук с роговыми наконечниками, кожаной рукоятью и белой тетивой. Его единственный клип, Draw, оттягивает тетиву, пока плечи лука сгибаются, и воспроизводится один раз, без цикла. Спрайты нарисованы сбоку размером 64 пикселей, поэтому изгиб лука и натяжение тетивы читаются четко.

Каждое плечо — это трубка, изогнутая вдоль кривой. Натяжение сделано ключами формы и на тетиве, и на плечах, поэтому они двигаются вместе, как у настоящего ассета «лук». Приоритет частей сохраняет тетиву чистой линией в 1 пиксель в каждом кадре — тонкий шнур при таком размере иначе бы пропал.

Начало координат — у рукояти, там, где нужно для кости кисти, так что персонаж-лучник может поднять и натянуть лук в Blender. Отрендеренные отдельно, кадры Draw дают шкалу заряда или анимацию прицеливания для шутера с видом сверху, охотничьей игры или лучника в tower defence. Первый кадр можно взять как иконку инвентаря.

Проиграйте клип один раз, пока игрок держит кнопку, и отпустите на последнем кадре. Ассет «лук» естественно вооружает следопыта, а его тона дерева и кожи хорошо смотрятся рядом с мечом и круглым щитом.

Используйте в своей игре

  • Godot 4: godot/лук-selout-64.tres — ресурс SpriteFrames, анимаций: 8 (Draw_South, Draw_Southeast … Draw_Southwest). Перетащите его на AnimatedSprite2D и запустите Draw_South.
  • Aseprite: в aseprite/лук-selout-64.aseprite по тегу на каждое из них, всего кадров: 56, чтобы доработать вручную; рядом лежит его .json.
  • Unity, GameMaker и остальные: в sprites/selout/лук-64px-8-sides.png строк: 8 (по одной на каждое действие и сторону), ячейки 64×64 px, первым идет Юг (вид спереди). Рядом лежат лист на 4 стороны и размеры 32 и 48 px.
  • Для постов и девлогов: GIF выше, они же в папке gifs/ zip-архива.
  • 3D: GLB открывается в Blender, Godot, Unity и three.js. Файл .blend сохраняет модификаторы, именованные части и материалы.

Как сделан этот облик

Спрайт выше сделан в облике Pixor «выборочная обводка». В Pixor каждый этап облика — это узел, который можно изменить: полосы света, обводки, палитра. Вот граф стиля этого облика:

Свет и тень
дизеринг
0
заливка
0
гистерезис
0.05
мин. блик
2
контровой
нет
тени
вкл.
зеркальность
0.96
Линейный рисунок
выпуклые
нет
сгиб
selout1
угол сгиба
55
скачок глубины
2.5
внутренние
selout2
мин. внутренняя линия
3
внешний
selout3
внешние внутри
выкл.
линии частей
вкл.
Объединить
заливка
с затенением
Очистка
сглаживание
0
макс. одиночных
1
проходы
4
ширина в пикселях
1
Послойный рендер
Граф стиля этого облика: что создает каждый узел и его параметры. Каждое название ведет к описанию узла.

Другие облики в плеере (чистый, ретро, плоский) — это другие графы стиля. В Pixor вы можете открыть этот ассет, изменить любой узел и отрендерить свой вариант.

Похожие бесплатные ассеты