整理剪影
风格节点图中的节点,属于清理组。
去掉描边上的一像素尖刺(细小部件的末端除外),用周围的颜色填补一像素的缺口和孔洞——如果用描边颜色填补会让描边变成两像素粗,就不用描边颜色。
输入:layer(图层)、spikes(开关)、notches(开关) · 输出:图层
设置
| 设置 | 作用 | 范围 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| 尖刺 | 去掉突出一像素的像素。 | 开或关 | 是 |
| 缺口 | 填补一像素的凹坑和孔洞。 | 开或关 | 是 |
每项设置也是一个输入:连入一个值,就能让它在每个像素上取不同的值。命令行用法:pxr graph set game.pixor --which style --node tidy-silhouette --set KEY=VALUE。
- 连接它
- 图层 → 图层
- 设置
- 尖刺、缺口
可连接到
它的 layer 输入接收图层,可由这些节点提供:CRT、输出、清理、合并、线条、网格边、明暗、映射到调色板、按遮罩选择、抖动混合、压平、排线,以及另外 17 个。
它输出的图层可接入:CRT、输出、清理、合并、线条、网格边、按遮罩选择、颜色边缘、抖动混合、压平、叠加于、绘制,以及另外 9 个。
在应用中,从它的某个圆点拖出一条连线:所有可以连接的圆点都会出现圆环。
与其他部分的关系:手册中的风格节点图。