Dither-Mischung

Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Mischen.

Legt zwei Eingänge in einem geordneten Muster, so wie ein Pixel-Artist mischt.

Nimmt: a (Ebene), b (Ebene), factor (Zahl), pattern (Text) · Liefert: Ebene

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
Wie viel B
Faktor
Wie viele Pixel B statt A nehmen. 0 bis 1 0.5
Muster Das geordnete Muster, dem die Mischung folgt. Bayer2, Bayer4, Bayer8, Schachbrett, Linien, Punkte bayer4

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node dither-mix --set KEY=VALUE.

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang a nimmt eine Ebene, die diese liefern: CRT, Ausgabe, Bereinigung, Kombinieren, Linien, Mesh-Kanten, Schattierung, Auf Palette, Nach Maske wählen, Abflachen, Schraffur, Ebene und 17 weitere.

Was sie liefert (eine Ebene), geht in: CRT, Ausgabe, Bereinigung, Kombinieren, Linien, Mesh-Kanten, Nach Maske wählen, Farbkanten, Abflachen, Ebene über, Malen, Palette und 9 weitere.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.

In derselben Gruppe

Nach Maske wählen · Ebene über · Malen