Kanten
Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Linien.
Linienarbeit findet die Silhouette, die Innenlinien und die Knicke. Auch sie ist eine Gruppe: Silhouette, Kanten (Innenlinien, Knicke, konvexe Falten), Linien aufräumen (kurze Fragmente verworfen, Ecken und Doppelte entfernt) und Linienfarben, mit einer Linien-Verbindung dazwischen.
Nimmt: lines (Linien), depth (Skalar), normals (Normale), parts (Skalar), inner (Text), crease (Text), convex (Text), crease_angle (Zahl), depth_jump (Zahl), part_lines (An/Aus) · Liefert: Linien
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
| Innen | Wo eine Fläche vor einer anderen verläuft. | Keine, Dunkel, Selout 1, Selout 2, Selout 3 | selout2 |
KnickeKnick | Wo sich eine Fläche nach innen faltet. | Keine, Dunkel, Selout 1, Selout 2, Selout 3 | keine |
| Konvex | Wo sich eine Fläche nach außen faltet. | Keine, Dunkel, Selout 1, Selout 2, Selout 3, Glanzlicht 1, Glanzlicht 2, Glanzlicht 3 | keine |
| Knickwinkel | Wie scharf eine Falte sein muss, bevor sie eine Linie bekommt. | Grad | 55 |
| Tiefensprung | Wie weit eine Fläche dahinter liegt, bevor davor eine Linie kommt. | 0.05000000074505806 bis 1000 | 2.5 |
Zwischen Teilenpart_lines | Eine Linie, wo ein Teil auf einen anderen trifft. | an oder aus | wahr |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node edges --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang lines nimmt Linien, die diese liefern: Farbkanten, Linienstärke, Silhouette, Linien aufräumen.
Was sie liefert (Linien), geht in: Farbkanten, Linienfarben, Linienstärke, Linien aufräumen und Entstufen.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Silhouette · Linien aufräumen · Linienfarben · Farbkanten · Linienstärke