Linienfarben
Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Linien.
Linienarbeit findet die Silhouette, die Innenlinien und die Knicke. Auch sie ist eine Gruppe: Silhouette, Kanten (Innenlinien, Knicke, konvexe Falten), Linien aufräumen (kurze Fragmente verworfen, Ecken und Doppelte entfernt) und Linienfarben, mit einer Linien-Verbindung dazwischen.
Nimmt: lines (Linien), outer (Text), inner (Text), crease (Text), convex (Text) · Liefert: Ebene
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
| Außen | Die Farbe der äußeren Linie. | Keine, Dunkel, Selout 1, Selout 2, Selout 3 | dunkel |
| Innen | Die Farbe der inneren Linien. | Keine, Dunkel, Selout 1, Selout 2, Selout 3 | selout2 |
KnickeKnick | Die Farbe der Falten. | Keine, Dunkel, Selout 1, Selout 2, Selout 3 | keine |
| Konvex | Die Farbe der konvexen Kanten. | Keine, Dunkel, Selout 1, Selout 2, Selout 3, Glanzlicht 1, Glanzlicht 2, Glanzlicht 3 | keine |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node line-colours --set KEY=VALUE.
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang lines nimmt Linien, die diese liefern: Farbkanten, Kanten, Linienstärke, Silhouette, Linien aufräumen.
Was sie liefert (eine Ebene), geht in: CRT, Ausgabe, Bereinigung, Kombinieren, Linien, Mesh-Kanten, Nach Maske wählen, Farbkanten, Dither-Mischung, Abflachen, Ebene über, Malen und 10 weitere.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Silhouette · Kanten · Linien aufräumen · Farbkanten · Linienstärke