Linienstärke

Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Linien.

Die Silhouette zwei Pixel dick auf der lichtabgewandten Seite und Rand Konturringe darum, in der Farbe der äußeren Linie oder, mit Eigene Farbe, in Farbe (die nächstliegende der Palette). Wo eine innere Linie auf die Silhouette trifft, bleibt sie ein Pixel.

Nimmt: lines (Linien), shadow (An/Aus), border (Zahl), own (An/Aus), colour (Text) · Liefert: Linien

Einstellungen

EinstellungWas sie tutBereichStandard
Schattenseite
Schatten
Die Silhouette zwei Pixel dick auf der lichtabgewandten Seite. an oder aus wahr
Rand Linienringe außen um die Silhouette. 0 bis 4 0
Eigene Farbe
eigen
Der Rand in einer eigenen Farbe statt in der der äußeren Linie. an oder aus falsch
Farbe Die Farbe des Rands: die nächstliegende der Palette. Farbe #000000

Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node line-weight --set KEY=VALUE.

Verbinden
Linien → Linien
Einstellungen
Schattenseite, Rand, Eigene Farbe, Farbe

Womit sie sich verbindet

Ihr Eingang lines nimmt Linien, die diese liefern: Farbkanten, Kanten, Silhouette, Linien aufräumen.

Was sie liefert (Linien), geht in: Farbkanten, Kanten, Linienfarben, Linien aufräumen und Entstufen.

Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.

Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.

In derselben Gruppe

Silhouette · Kanten · Linien aufräumen · Linienfarben · Farbkanten