Linienstärke
Eine Node des Style-Graphen, in der Gruppe Linien.
Die Silhouette zwei Pixel dick auf der lichtabgewandten Seite und Rand Konturringe darum, in der Farbe der äußeren Linie oder, mit Eigene Farbe, in Farbe (die nächstliegende der Palette). Wo eine innere Linie auf die Silhouette trifft, bleibt sie ein Pixel.
Nimmt: lines (Linien), shadow (An/Aus), border (Zahl), own (An/Aus), colour (Text) · Liefert: Linien
Einstellungen
| Einstellung | Was sie tut | Bereich | Standard |
|---|---|---|---|
SchattenseiteSchatten | Die Silhouette zwei Pixel dick auf der lichtabgewandten Seite. | an oder aus | wahr |
| Rand | Linienringe außen um die Silhouette. | 0 bis 4 | 0 |
Eigene Farbeeigen | Der Rand in einer eigenen Farbe statt in der der äußeren Linie. | an oder aus | falsch |
| Farbe | Die Farbe des Rands: die nächstliegende der Palette. | Farbe | #000000 |
Jede Einstellung ist auch ein Eingang: Verbinde einen Wert damit, um sie pro Pixel zu ändern. Auf der Kommandozeile: pxr graph set game.pixor --which style --node line-weight --set KEY=VALUE.
- Verbinden
- Linien → Linien
- Einstellungen
- Schattenseite, Rand, Eigene Farbe, Farbe
Womit sie sich verbindet
Ihr Eingang lines nimmt Linien, die diese liefern: Farbkanten, Kanten, Silhouette, Linien aufräumen.
Was sie liefert (Linien), geht in: Farbkanten, Kanten, Linienfarben, Linien aufräumen und Entstufen.
Zieh in der App eine Verbindung von einem ihrer Punkte: Jeder Punkt, zu dem die Verbindung passt, wird umkreist.
Wie sie mit dem Rest zusammenspielt: der Style-Graph im Handbuch.
In derselben Gruppe
Silhouette · Kanten · Linien aufräumen · Linienfarben · Farbkanten