Farbtonverschiebung
Farbtonverschiebung heißt, den Farbton und nicht nur die Helligkeit zu ändern, während eine Farbrampe vom Schatten ins Licht geht. Sie ist ein großer Teil davon, warum gute Pixel-Art reich statt grau aussieht.



Was es ist
Die einfachste Art zu schattieren: eine Grundfarbe nehmen und sie für Schatten dunkler und für Licht heller machen. Das Ergebnis funktioniert, wirkt aber flach und etwas schmutzig, weil reines Abdunkeln Richtung Grau und Schwarz driftet.
Farbtonverschiebung bewegt auch den Farbton entlang der Rampe. Eine typische Rampe für einen roten Umhang geht von einem dunklen, leicht lila Rot im Schatten über das Grundrot zu einem warmen Orangerot im Licht. Jede Stufe ändert Helligkeit, Sättigung und Farbton zusammen.
Warum Artists es tun
- Sie entspricht dem Verhalten von Licht. Beleuchtete Flächen nehmen die Farbe des Lichts an, die oft warm ist. Schatten werden oft von bläulichem Himmelslicht aufgehellt.
- Sie hält die Farbe im Schatten lebendig. Ein Schatten, der den Farbton verschiebt, wirkt weiter farbig, nicht matschig.
- Sie hält eine Palette zusammen. Wenn sich jede Rampe gleich verschiebt, wirken alle Materialien vom selben Licht beleuchtet, und die Palette fühlt sich wie ein Set an.
- Sie spart Farben. Rampen, die den Farbton verschieben, können ihre dunkelsten oder hellsten Farben teilen, sodass eine kleine Palette mehr Materialien abdeckt.
Häufige Fehler
- Zu weit verschieben. Eine Rampe von Lila bis Gelb liest sich nicht mehr als ein Material.
- Für die Szene in die falsche Richtung verschieben. Warme Schatten und kalte Glanzlichter wirken seltsam, wenn die Beleuchtung sie nicht rechtfertigt.
- Die Sättigung flach halten. Mitteltöne sind meist am stärksten gesättigt; die dunkelsten und hellsten Stufen fallen oft etwas ab.
- Jedes Material anders verschieben. Werden die Schatten der Rüstung blau und die der Haut grün, wirkt das Sprite wie von zwei Sonnen beleuchtet.
So machst du es von Hand
- Wähle eine Grundfarbe für das Material.
- Senk für jede dunklere Stufe die Helligkeit, verschieb den Farbton ein paar Grad zu deiner Schattenfarbe (oft Blau oder Lila) und pass die Sättigung an.
- Heb für jede hellere Stufe die Helligkeit an und verschieb den Farbton zu deiner Lichtfarbe (oft Gelb).
- Sieh dir die Rampe als Streifen an. Sie sollte als glatte Kurve wirken, nicht als Sprung.
- Nutze für jedes Material der Szene dieselbe Verschiebungsrichtung.
So macht es Pixor
Pixor baut für jedes Material eine farbtonverschobene Rampe aus den eigenen Farben des Modells, und du kannst einstellen, wie stark der Farbton sich verschiebt, von gar nicht bis stark. Willst du lieber feste Farben, kann eine eingebaute Palette, eine Lospec-.hex- oder GIMP-.gpl-Datei oder eine Palette aus einem Bild die automatische ersetzen. Der Rampenschritt ist eine Node im Style-Graphen.
Verwandt
- Paletten-Rampen
- Selout: Konturen in Rampenfarben
- Paletten und das Einstellungshandbuch
Fragen
In welche Richtung sollte der Farbton verschoben werden?
Üblich sind Schatten zu Blau oder Lila hin und Lichter zu Gelb oder Orange. Die Lichtquelle entscheidet; eine grün beleuchtete Höhle oder ein roter Sonnenuntergang verschiebt sich anders.
Wie stark sollte ich verschieben?
Meist ein paar Grad pro Stufe. Zu viel, und ein Material sieht nicht mehr wie eine Farbe aus.
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