Instancias

Un nodo del grafo de Acción, en el grupo Salidas.

El movimiento en cada copia que hizo el grafo de Escena, cada una su propia instancia, cada una más tarde que la anterior según un desfase y una variación aleatoria: una multitud que no se mueve al unísono.

Recibe: channels (canales), offset (canales), jitter (canales), seed (canales) · Da: canales

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
Desfase Cuánto más tarde se reproduce cada copia que la anterior, en segundos. -60 a 60 0.1
Variación aleatoria Hasta cuánto más tarde, al azar, se reproduce cada copia. 0 a 60 0
Semilla Otra semilla, otra variación. 0 a 1000000 1

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo a lo largo del tiempo. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which action --node instances --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada channels recibe canales, que dan estos nodos: Aplicar a, Salida, Mezclar, Retardo, Límite, Matemáticas, Fusionar, Renombrar, Repetir, Invertir, Seleccionar, Secuencia y 27 más.

Lo que da, canales, va a: Aplicar a, Salida, Mezclar, Retardo, Límite, Matemáticas, Fusionar, Renombrar, Repetir, Invertir, Seleccionar, Secuencia y 27 más.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Acción en el manual.

En el mismo grupo

Aplicar a · Salida