Renombrar
Un nodo del grafo de Acción, en el grupo Filtros.
Canales renombrados: se quita el comienzo de un nombre o se le pone otro.
Recibe: channels (canales), from (texto), to (texto) · Da: canales
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Desde | El comienzo de los nombres que quitar (nada: no quitar nada). | texto | — |
| A | Qué poner en su lugar, como part:Lid/ da la tapa. | texto | — |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo a lo largo del tiempo. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which action --node rename --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada channels recibe canales, que dan estos nodos: Aplicar a, Instancias, Salida, Mezclar, Retardo, Límite, Matemáticas, Fusionar, Repetir, Invertir, Seleccionar, Secuencia y 27 más.
Lo que da, canales, va a: Aplicar a, Instancias, Salida, Mezclar, Retardo, Límite, Matemáticas, Fusionar, Repetir, Invertir, Seleccionar, Secuencia y 27 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Acción en el manual.
En el mismo grupo
Matemáticas · Mezclar · Fusionar · Sequence · Desplazamiento temporal · Velocidad · Recortar · Repetir · Invertir · Retardo · Paso · Límite · Seleccionar