Matemáticas

Un nodo del grafo de Acción, en el grupo Filtros.

Cada canal operado con un número: sumado, multiplicado, envuelto, rebotado, ajustado a pasos.

Recibe: channels (canales), op (texto), by (canales) · Da: canales

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
Hace
op
Lo que hace a cada canal con el número. Sumar, Restar, Multiplicar, Dividir, Módulo, Ping-pong, Onda, Mínimo, Máximo, Ajustar, Potencia, Absoluto multiplicar
Número
by
El número con el que opera: conecta un canal para que se mueva. -100000 a 100000 1

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo a lo largo del tiempo. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which action --node maths --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada channels recibe canales, que dan estos nodos: Aplicar a, Instancias, Salida, Mezclar, Retardo, Límite, Fusionar, Renombrar, Repetir, Invertir, Seleccionar, Secuencia y 27 más.

Lo que da, canales, va a: Aplicar a, Instancias, Salida, Mezclar, Retardo, Límite, Fusionar, Renombrar, Repetir, Invertir, Seleccionar, Secuencia y 27 más.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Acción en el manual.

En el mismo grupo

Mezclar · Fusionar · Secuencia · Desplazamiento temporal · Velocidad · Recortar · Repetir · Invertir · Retardo · Paso · Límite · Renombrar · Seleccionar