Matemáticas
Un nodo del grafo de Acción, en el grupo Filtros.
Cada canal operado con un número: sumado, multiplicado, envuelto, rebotado, ajustado a pasos.
Recibe: channels (canales), op (texto), by (canales) · Da: canales
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
Haceop | Lo que hace a cada canal con el número. | Sumar, Restar, Multiplicar, Dividir, Módulo, Ping-pong, Onda, Mínimo, Máximo, Ajustar, Potencia, Absoluto | multiplicar |
Númeroby | El número con el que opera: conecta un canal para que se mueva. | -100000 a 100000 | 1 |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo a lo largo del tiempo. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which action --node maths --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada channels recibe canales, que dan estos nodos: Aplicar a, Instancias, Salida, Mezclar, Retardo, Límite, Fusionar, Renombrar, Repetir, Invertir, Seleccionar, Secuencia y 27 más.
Lo que da, canales, va a: Aplicar a, Instancias, Salida, Mezclar, Retardo, Límite, Fusionar, Renombrar, Repetir, Invertir, Seleccionar, Secuencia y 27 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Acción en el manual.
En el mismo grupo
Mezclar · Fusionar · Secuencia · Desplazamiento temporal · Velocidad · Recortar · Repetir · Invertir · Retardo · Paso · Límite · Renombrar · Seleccionar