Mezclar
Un nodo del grafo de Acción, en el grupo Filtros.
Dos movimientos como uno: mezclar va del primero al segundo según el factor (0.5 es la mitad), sumar pone el cambio del segundo encima del primero.
Recibe: first (canales), second (canales), mode (texto), factor (canales) · Da: canales
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Modo | Mezclar: de la primera a la segunda. Sumar: el cambio de la segunda sobre la primera. | Mezclar, Sumar | mezcla |
| Factor | Cuánto del segundo: conecta un canal para mezclar a lo largo del tiempo. | 0 a 1 | 0.5 |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo a lo largo del tiempo. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which action --node blend --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada first recibe canales, que dan estos nodos: Aplicar a, Instancias, Salida, Retardo, Límite, Matemáticas, Fusionar, Renombrar, Repetir, Invertir, Seleccionar, Secuencia y 27 más.
Lo que da, canales, va a: Aplicar a, Instancias, Salida, Retardo, Límite, Matemáticas, Fusionar, Renombrar, Repetir, Invertir, Seleccionar, Secuencia y 27 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Acción en el manual.
En el mismo grupo
Matemáticas · Fusionar · Secuencia · Desplazamiento temporal · Velocidad · Recortar · Repetir · Invertir · Retardo · Paso · Límite · Renombrar · Seleccionar