Paso
Un nodo del grafo de Acción, en el grupo Filtros.
El movimiento mantenido en pasos enteros: de dos en dos, de tres en tres, como los fotogramas dibujados a mano.
Recibe: channels (canales), on (canales) · Da: canales
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Activado | Mantenido de dos en dos, de tres en tres...: cuántos fotogramas se mantiene cada pose. | 1 a 12 | 2 |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo a lo largo del tiempo. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which action --node step --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada channels recibe canales, que dan estos: Aplicar a, Instancias, Salida, Mezclar, Retardo, Límite, Matemáticas, Fusionar, Renombrar, Repetir, Invertir, Seleccionar y 27 más.
Lo que da, canales, va a: Aplicar a, Instancias, Salida, Mezclar, Retardo, Límite, Matemáticas, Fusionar, Renombrar, Repetir, Invertir, Seleccionar y 27 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Acción en el manual.
En el mismo grupo
Matemáticas · Mezclar · Fusionar · Sequence · Desplazamiento temporal · Velocidad · Recortar · Repetir · Invertir · Retardo · Límite · Renombrar · Seleccionar