Desfase

Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Espacio.

La entrada desplazada un número de píxeles.

Recibe: a (escalar), dx (número), dy (número) · Da: escalar

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
A lo ancho
dx
Cuántos píxeles hacia la derecha. -64 a 64 1
Abajo
dy
Cuántos píxeles hacia abajo. -64 a 64 0

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node offset --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada a recibe un escalar, que dan estos: Añadir, Coincidencia, Como número, Desenfoque, Cavidad, Dividir, Emisivo, Luz de relleno, Fracción, Mantener entre, Mayor, Longitud y 20 más.

Lo que da, un escalar, va a: Líneas, Sombreado, A la paleta, Añadir, Desenfoque, Por material, Por parte, Cavidad, Dividir, Aristas, Fracción, Destello y 18 más.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.

En el mismo grupo

Desenfoque · Pendiente · Crecer · Encoger · Cavidad