Desenfoque

Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Espacio.

La entrada promediada sobre los píxeles alrededor de cada uno.

Recibe: a (escalar), radius (número) · Da: escalar

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
Radio Cuántos píxeles alrededor. 0 a 32 1

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node blur --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada a recibe un escalar, que dan estos nodos: Añadir, Coincidencia, Como número, Cavidad, Dividir, Emisivo, Luz de relleno, Fracción, Mantener entre, Mayor, Longitud, Fase del bucle y 20 más.

Lo que da, un escalar, va a: Líneas, Sombreado, A la paleta, Añadir, Por material, Por parte, Cavidad, Dividir, Aristas, Fracción, Destello, Brillos y 18 más.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.

En el mismo grupo

Desfase · Pendiente · Crecer · Encoger · Cavidad