Desenfoque
Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Espacio.
La entrada promediada sobre los píxeles alrededor de cada uno.
Recibe: a (escalar), radius (número) · Da: escalar
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Radio | Cuántos píxeles alrededor. | 0 a 32 | 1 |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node blur --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada a recibe un escalar, que dan estos nodos: Añadir, Coincidencia, Como número, Cavidad, Dividir, Emisivo, Luz de relleno, Fracción, Mantener entre, Mayor, Longitud, Fase del bucle y 20 más.
Lo que da, un escalar, va a: Líneas, Sombreado, A la paleta, Añadir, Por material, Por parte, Cavidad, Dividir, Aristas, Fracción, Destello, Brillos y 18 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.