Crecer
Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Espacio.
Una máscara ampliada un número de píxeles.
Recibe: mask (máscara), radius (número) · Da: máscara
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Radio | Cuántos píxeles alrededor. | 0 a 32 | 1 |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node grow --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada mask recibe una máscara, que dan estos nodos: Y, Por orientación, Por material, Por parte, Píxeles de borde, Ruido, No, O, Patrón, Encoger, Píxeles sólidos y Umbral.
Lo que da, una máscara, va a: Y, Como número, Elegir por máscara, Destello, No, O, Encoger y Paso donde hay máscara.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.
En el mismo grupo
Desfase · Desenfoque · Pendiente · Encoger · Cavidad