Paso donde hay máscara
Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Color.
Desplaza los píxeles a lo largo de su rampa solo donde una máscara está activa.
Recibe: layer (capa), mask (máscara), by (número) · Da: capa
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
Pasosby | Cuánto se desplaza cada píxel por su propia rampa: negativo es más oscuro. | -8 a 8 | 1 |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node step-where-masked --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada layer recibe una capa, que dan estos: CRT, Salida, Limpieza, Combinar, Líneas, Aristas de la malla, Sombreado, A la paleta, Elegir por máscara, Mezcla de tramado, Aplanar, Rayado y 17 más.
Lo que da, una capa, va a: CRT, Salida, Limpieza, Combinar, Líneas, Aristas de la malla, Elegir por máscara, Bordes de color, Mezcla de tramado, Aplanar, Capa encima de, Pintar y 9 más.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.
En el mismo grupo
Paleta · Escalonar la rampa · Aplanar · Color más cercano · Tramado de paleta · Mapa de rampa · Colores de tile · Movimiento subpíxel