Paso donde hay máscara

Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Color.

Desplaza los píxeles a lo largo de su rampa solo donde una máscara está activa.

Recibe: layer (capa), mask (máscara), by (número) · Da: capa

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
Pasos
by
Cuánto se desplaza cada píxel por su propia rampa: negativo es más oscuro. -8 a 8 1

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node step-where-masked --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada layer recibe una capa, que dan estos: CRT, Salida, Limpieza, Combinar, Líneas, Aristas de la malla, Sombreado, A la paleta, Elegir por máscara, Mezcla de tramado, Aplanar, Rayado y 17 más.

Lo que da, una capa, va a: CRT, Salida, Limpieza, Combinar, Líneas, Aristas de la malla, Elegir por máscara, Bordes de color, Mezcla de tramado, Aplanar, Capa encima de, Pintar y 9 más.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.

En el mismo grupo

Paleta · Escalonar la rampa · Aplanar · Color más cercano · Tramado de paleta · Mapa de rampa · Colores de tile · Movimiento subpíxel