Patrón

Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Máscaras.

Una máscara a partir de un patrón repetido.

Recibe: pattern (texto), at (número) · Da: máscara

Ajustes

AjusteQué haceRangoPredeterminado
Patrón El patrón ordenado: Bayer, damero, líneas o puntos. Bayer2, Bayer4, Bayer8, Damero, Líneas, Puntos bayer4
Encima
en
El patrón por encima de esto está en la máscara. 0 a 1 0.5

Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node pattern --set KEY=VALUE.

Con qué se conecta

Su entrada pattern recibe un texto, que da este nodo: Texto.

Lo que da, una máscara, va a: Y, Como número, Elegir por máscara, Destello, Crecer, No, O, Encoger, Paso donde hay máscara.

En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.

Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.

En el mismo grupo

Umbral · Por parte · Por material · Por orientación · Ruido · Píxeles sólidos · No · Y · O