Patrón
Un nodo del grafo de Estilo, en el grupo Máscaras.
Una máscara a partir de un patrón repetido.
Recibe: pattern (texto), at (número) · Da: máscara
Ajustes
| Ajuste | Qué hace | Rango | Predeterminado |
|---|---|---|---|
| Patrón | El patrón ordenado: Bayer, damero, líneas o puntos. | Bayer2, Bayer4, Bayer8, Damero, Líneas, Puntos | bayer4 |
Encimaen | El patrón por encima de esto está en la máscara. | 0 a 1 | 0.5 |
Cada ajuste es también una entrada: conecta un valor en él para cambiarlo para cada píxel. En la línea de comandos: pxr graph set game.pixor --which style --node pattern --set KEY=VALUE.
Con qué se conecta
Su entrada pattern recibe un texto, que da este nodo: Texto.
Lo que da, una máscara, va a: Y, Como número, Elegir por máscara, Destello, Crecer, No, O, Encoger, Paso donde hay máscara.
En la aplicación, arrastra una conexión desde uno de sus puntos: se marca con un anillo cada punto al que encaja la conexión.
Cómo encaja con el resto: el grafo de Estilo en el manual.
En el mismo grupo
Umbral · Por parte · Por material · Por orientación · Ruido · Píxeles sólidos · No · Y · O