Cincel modelo 3D y hoja de sprites gratuitos
2D pixel art de Pixor, a partir del modelo 3D
3D el modelo del que se renderizó

Un GIF para compartir
Para un devlog, una publicación o un mensaje de Discord. CC0 como todo lo demás: no hace falta dar crédito.

Un cincel gratuito para juegos de pixel art: un modelo 3D low-poly (116 triángulos) con su archivo de Blender, y hojas de sprites de pixel art renderizadas a partir de él por Pixor a 32 px. Es un modelo estático; su hoja lo muestra desde ocho lados, así que puede mirar en cualquier dirección en tu juego.
Hecho en Blender con mango de torno y hoja plana por loft. Las partes y los materiales tienen nombre, así que puedes cambiarle el color cambiando el color de un material, o editarlo antes de renderizar tus propios sprites.
Ideal para iconos de fabricación, minería, granja e inventario. Su origen está en la empuñadura con el eje largo hacia arriba, así que va directamente al hueso de la mano de un personaje en Blender, Godot o Unity.
Úsalo en tu juego
- Godot 4:
godot/cincel-selout-32.treses un recursoSpriteFramescon 8 animaciones (Static_South, Static_Southeast … Static_Southwest): suéltalo en unAnimatedSprite2Dy reproduceStatic_South. - Aseprite:
aseprite/cincel-selout-32.asepritetiene una etiqueta para cada uno de ellos, 8 fotogramas en total, para retocar a mano; su.jsonestá al lado. - Unity, GameMaker y los demás:
sprites/selout/cincel-32px-8-sides.pngtiene 8 filas de celdas de 32×32 px, una por acción y lado, primero el Sur (frente), 100 ms por fotograma. Al lado hay una hoja de 4 lados y los tamaños de 48 y 64 px. - Publicaciones y devlogs: los GIF de arriba, también en la carpeta
gifs/del zip. - 3D: el GLB se abre en Blender, Godot, Unity y three.js. El
.blendconserva sus modificadores, partes con nombre y materiales.
Cómo se hizo este aspecto
El sprite de arriba usa el aspecto de contorno selectivo de Pixor. En Pixor, cada paso de un aspecto es un nodo que puedes cambiar: las bandas de luz, los contornos, la paleta. Este es el grafo de Estilo de ese aspecto:

- tramado
- 0
- relleno
- 0
- histéresis
- 0.05
- brillo mín.
- 2
- contorno de luz
- ninguno
- sombras
- activado
- especular
- 0.96

- convexo
- ninguno
- pliegue
- selout1
- ángulo de pliegue
- 55
- salto de profundidad
- 2.5
- interior
- selout2
- línea interior mín.
- 3
- exterior
- selout3
- exterior por dentro
- desactivado
- líneas de partes
- activado
Los otros aspectos del reproductor (limpio, retro, plano) son otros grafos de Estilo. Con Pixor puedes abrir este asset, cambiar cualquier nodo y renderizar el tuyo.











