Bords de couleur

Un nœud du graphe de Style, dans le groupe Traits.

Un trait là où la couleur peinte change à l’intérieur d’une partie, du côté le plus sombre pour qu’il fasse un pixel de large, coloré comme les plis (donnez donc une couleur de pli à Couleurs des traits). Placez-le avant Nettoyer les traits, qui garde ses traits sans coins ni doublons. Non relié, il lit les couleurs propres au modèle.

Prend : lines (traits), albedo (calque), contrast (nombre) · Donne : traits

Réglages

RéglageCe qu’il faitPlagePar défaut
Contraste L’écart entre deux couleurs à partir duquel un trait les sépare. 0.009999999776482582 à 1 0.12

Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier pixel par pixel. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which style --node colour-edges --set KEY=VALUE.

Relier
(traits, albédo) → traits
Réglages
Contraste

À quoi il se relie

Son entrée lines prend des traits, que donnent ces nœuds : Arêtes, Épaisseur des traits, Silhouette, Nettoyer les traits.

Ce qu’il donne, des traits, va dans : Arêtes, Couleurs des traits, Épaisseur des traits, Nettoyer les traits, Retirer les bandes.

Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.

Comment il s’articule avec le reste : le graphe de Style dans le manuel.

Dans le même groupe

Silhouette · Arêtes · Nettoyer les traits · Couleurs des traits · Épaisseur des traits