Couleurs des traits

Un nœud du graphe de Style, dans le groupe Traits.

Encrage trouve la silhouette, les traits intérieurs et les plis. C’est aussi un groupe : Silhouette, Arêtes (traits intérieurs, plis, pliures convexes), Nettoyer les traits (petits fragments supprimés, coins et doublons retirés) et Couleurs des traits, avec un lien traits entre eux.

Prend : lines (traits), outer (texte), inner (texte), crease (texte), convex (texte) · Donne : calque

Réglages

RéglageCe qu’il faitPlagePar défaut
Extérieur La couleur du trait extérieur. Aucun, Sombre, Selout 1, Selout 2, Selout 3 sombre
Intérieur La couleur des traits intérieurs. Aucun, Sombre, Selout 1, Selout 2, Selout 3 selout2
Plis
pli
La couleur des plis. Aucun, Sombre, Selout 1, Selout 2, Selout 3 aucun
Convexe La couleur des arêtes convexes. Aucun, Sombre, Selout 1, Selout 2, Selout 3, Reflet 1, Reflet 2, Reflet 3 aucun

Chaque réglage est aussi une entrée : reliez-y une valeur pour le faire varier pixel par pixel. En ligne de commande : pxr graph set game.pixor --which style --node line-colours --set KEY=VALUE.

À quoi il se relie

Son entrée lines prend des traits, que donnent ces nœuds : Bords de couleur, Arêtes, Épaisseur des traits, Silhouette, Nettoyer les traits.

Ce qu’il donne, un calque, va dans : CRT, Sortie, Nettoyage, Combiner, Traits, Arêtes du maillage, Choisir par masque, Bords de couleur, Mélange par tramage, Aplatir, Calque par-dessus, Peindre, et 10 autres.

Dans l’application, tirez un lien depuis l’un de ses points : chaque point qui accepte le lien est entouré.

Comment il s’articule avec le reste : le graphe de Style dans le manuel.

Dans le même groupe

Silhouette · Arêtes · Nettoyer les traits · Bords de couleur · Épaisseur des traits