Fotogrammi chiave
Un nodo del grafo di Azione, nel gruppo Ingressi.
Chiavi impostate a mano: sposta le cose nella Vista 3D e mettici una chiave (I), e cambia le chiavi e le loro curve sulla timeline. Temporizzato come una Clip.
Accetta: time (canali), keys (testo), speed (canali), offset (canali), cycle (acceso-spento) · Produce: canali
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Chiavi | Quali chiavi impostate a mano, per nome. | testo | — |
| Velocità | Quanto veloce va: 2 è il doppio della velocità, meno di 0 va all’indietro. | da -20 a 20 | 1 |
| Scostamento | Da dove inizia l'azione al suo interno, in secondi. | da -600 a 600 | 0 |
Cicliciclo | In ciclo continuo: oltre la fine ricomincia, invece di tenere l'ultima posa. | acceso o spento | vero |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla nel tempo. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which action --node keyframes --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso time accetta canali; lo producono: Applica a, Istanze, Uscita, Fusione, Ritardo, Limite, Matematica, Fondi, Rinomina, Ripeti, Inverti, Seleziona e altri 27.
Ciò che produce, canali, va in: Applica a, Istanze, Uscita, Fusione, Ritardo, Limite, Matematica, Fondi, Rinomina, Ripeti, Inverti, Seleziona e altri 27.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Azione nel manuale.