Limite
Un nodo del grafo di Azione, nel gruppo Filtri.
Ogni canale tenuto tra due valori.
Accetta: channels (canali), lo (canali), hi (canali) · Produce: canali
SF
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
Minimolo | Nessun canale scende sotto questo. | da -100000 a 100000 | -1 |
Massimohi | Nessun canale supera questo. | da -100000 a 100000 | 1 |
Ogni impostazione è anche un ingresso: collegale un valore per cambiarla nel tempo. Sulla riga di comando: pxr graph set game.pixor --which action --node limit --set KEY=VALUE.
A cosa si collega
Il suo ingresso channels accetta canali; lo producono: Applica a, Istanze, Uscita, Fusione, Ritardo, Matematica, Fondi, Rinomina, Ripeti, Inverti, Seleziona, Sequenza e altri 27.
Ciò che produce, canali, va in: Applica a, Istanze, Uscita, Fusione, Ritardo, Matematica, Fondi, Rinomina, Ripeti, Inverti, Seleziona, Sequenza e altri 27.
Nell’app, trascina un collegamento da uno dei suoi punti: ogni punto a cui il collegamento si adatta viene cerchiato.
Come si inserisce nel resto: il grafo di Azione nel manuale.
Nello stesso gruppo
Matematica · Fusione · Fondi · Sequence · Spostamento nel tempo · Velocità · Ritaglia · Ripeti · Inverti · Ritardo · Gradino · Rinomina · Seleziona