反対側

アクショングラフの値グループのノードです。

オンならオフ、オフならオン。

入力:on(オン/オフ) · 出力:オン/オフ

設定

設定働き範囲デフォルト
オン オンかオフ。 オンまたはオフ false

すべての設定は入力でもあります。値を接続すると時間に沿って変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which action --node opposite --set KEY=VALUE。

接続先

on入力はオン/オフを受け取ります。これを出力するノード:両方オン、どちらかがオン、上にある、オン/オフ。

出力(オン/オフ)の接続先:出力、アクション、両方オン、クリップ、どちらかがオン、キーフレーム、ノイズ、オン/オフ、値を選ぶ、ルーチン、シーンの時間。

アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。

全体の中での位置づけ:マニュアルのアクショングラフ。

同じグループ

数値 · オン/オフ · 角度 · 文字 · 値を加算 · 値を減算 · 値を乗算 · 値を除算 · 小さい値 · 大きい値 · 上にある · 両方オン · どちらかがオン · 値を選ぶ