上にある
アクショングラフの値グループのノードです。
1つ目の数値が2つ目より大きいときオン。
入力:a(チャンネル)、b(チャンネル) · 出力:オン/オフ
設定
| 設定 | 働き | 範囲 | デフォルト |
|---|---|---|---|
| A | 1つ目の数値。 | -1000000~1000000 | 0 |
| B | 2つ目の数値。 | -1000000~1000000 | 0 |
すべての設定は入力でもあります。値を接続すると時間に沿って変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which action --node is-above --set KEY=VALUE。
接続先
a入力はチャンネルを受け取ります。これを出力するノード:適用先、インスタンス、出力、ブレンド、遅れ、上限、数学、マージ、名前を変更、繰り返し、逆再生、選択、ほか28個。
出力(オン/オフ)の接続先:出力、アクション、両方オン、クリップ、どちらかがオン、キーフレーム、ノイズ、オン/オフ、反対側、値を選ぶ、ルーチン、シーンの時間。
アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。
全体の中での位置づけ:マニュアルのアクショングラフ。
同じグループ
数値 · オン/オフ · 角度 · 文字 · 値を加算 · 値を減算 · 値を乗算 · 値を除算 · 小さい値 · 大きい値 · 反対側 · 両方オン · どちらかがオン · 値を選ぶ