選択

アクショングラフのフィルターグループのノードです。

名前にこれらの語を含むチャンネルだけ。

入力:channels(チャンネル)、keep(テキスト) · 出力:チャンネル

設定

設定働き範囲デフォルト
保持 残すチャンネルの名前に含まれる語。 テキスト 回転

すべての設定は入力でもあります。値を接続すると時間に沿って変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which action --node select --set KEY=VALUE。

接続先

channels入力はチャンネルを受け取ります。これを出力するノード:適用先、インスタンス、出力、ブレンド、遅れ、上限、数学、マージ、名前を変更、繰り返し、逆再生、シーケンス、ほか27個。

出力(チャンネル)の接続先:適用先、インスタンス、出力、ブレンド、遅れ、上限、数学、マージ、名前を変更、繰り返し、逆再生、シーケンス、ほか27個。

アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。

全体の中での位置づけ:マニュアルのアクショングラフ。

同じグループ

数学 · ブレンド · マージ · Sequence · 時間シフト · 速度 · トリミング · 繰り返し · 逆再生 · 遅れ · ステップ · 上限 · 名前を変更