時間シフト

アクショングラフのフィルターグループのノードです。

動きを秒単位で遅らせる(0未満なら早める)。

入力:channels(チャンネル)、by(チャンネル) · 出力:チャンネル

設定

設定働き範囲デフォルト
秒
by
どれだけ遅れて再生するか。0未満なら早まります。 -600~600 0.5

すべての設定は入力でもあります。値を接続すると時間に沿って変えられます。コマンドラインでは:pxr graph set game.pixor --which action --node time-shift --set KEY=VALUE。

接続先

channels入力はチャンネルを受け取ります。これを出力するノード:適用先、インスタンス、出力、ブレンド、遅れ、上限、数学、マージ、名前を変更、繰り返し、逆再生、選択、ほか27個。

出力(チャンネル)の接続先:適用先、インスタンス、出力、ブレンド、遅れ、上限、数学、マージ、名前を変更、繰り返し、逆再生、選択、ほか27個。

アプリでは、ノードの点からワイヤーをドラッグすると、接続できる点がすべて丸で囲まれます。

全体の中での位置づけ:マニュアルのアクショングラフ。

同じグループ

数学 · ブレンド · マージ · シーケンス · 速度 · トリミング · 繰り返し · 逆再生 · 遅れ · ステップ · 上限 · 名前を変更 · 選択