쌓기

에셋 그래프의 노드입니다.

입력: 시트, 시트 · 출력: 시트

시트 두 개를 하나로. 두 번째 시트를 첫 번째의 아래나 옆에 간격을 두고 놓습니다.

설정

설정하는 일범위기본값
옆 둘째 시트를 첫 시트 아래가 아니라 옆에. 켜기 또는 끄기 false
간격 둘 사이의 빈 픽셀. 0에서 256 0

모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 프레임마다 또는 파일마다 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which asset --node stack --set KEY=VALUE.

연결 대상

a 입력은 시트를 받으며, 다음 노드가 시트를 줍니다: Arrange, Overlay, Place.

출력인 시트가 들어가는 곳: Overlay, Place, Sheet, Text file.

앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.

나머지와의 관계: 매뉴얼의 에셋 그래프.

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