사이 홀드
Maths 그룹에 속한 스타일 그래프의 노드입니다.
가장 낮은 값과 가장 높은 값 사이로 묶어 둔 숫자입니다.
입력: a (스칼라), lo (숫자), hi (숫자) · 출력: 스칼라
설정
| 설정 | 하는 일 | 범위 | 기본값 |
|---|---|---|---|
낮음lo | 낮은 끝. | -1000 ~ 1000 | 0 |
높음hi | 높은 끝. | -1000 ~ 1000 | 1 |
모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 픽셀마다 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which style --node hold-between --set KEY=VALUE.
연결 대상
a 입력은 스칼라를 받으며, 다음 노드가 스칼라를 줍니다: Add, Agreement, As a number, Blur, Cavity, Divide, Emissive, Fill light, Fraction, Larger, Length, Loop phase 외 20개.
출력인 스칼라가 들어가는 곳: Lines, Shading, To palette, Add, Blur, By material, By part, Cavity, Divide, Edges, Fraction, Glint 외 18개.
앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.
나머지와의 관계: 매뉴얼의 스타일 그래프.
같은 그룹
노이즈 필드 · 숫자 · 추가 · 빼기 · 곱하기 · 나누기 · 더 작게 · 더 크게 · 부호 없이 · 비율 · 정수 · 다시 매핑 · 혼합 · 단계 위치 · 부드러운 계단 · 일치도 · 길이 · 숫자로