단계 위치

Maths 그룹에 속한 스타일 그래프의 노드입니다.

값 아래는 0, 값부터는 1.

입력: a (스칼라), at (숫자) · 출력: 스칼라

설정

설정하는 일범위기본값
위치 이 0 미만, 이상이면 1. -1000 ~ 1000 0.5

모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 픽셀마다 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which style --node step-at --set KEY=VALUE.

연결 대상

a 입력은 스칼라를 받으며, 다음 노드가 스칼라를 줍니다: Add, Agreement, As a number, Blur, Cavity, Divide, Emissive, Fill light, Fraction, Hold between, Larger, Length 외 20개.

출력인 스칼라가 들어가는 곳: Lines, Shading, To palette, Add, Blur, By material, By part, Cavity, Divide, Edges, Fraction, Glint 외 18개.

앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.

나머지와의 관계: 매뉴얼의 스타일 그래프.

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