노이즈 필드

Maths 그룹에 속한 스타일 그래프의 노드입니다.

Noise 마스크가 임곗값을 적용하는 시드 노이즈 값.

입력: seed (숫자), scale (숫자) · 출력: 스칼라

설정

설정하는 일범위기본값
시드 다른 것은 바꾸지 않고 노이즈만 바꿉니다. 0에서 9999 1
크기
비늘
노이즈 무늬의 폭(픽셀 단위)입니다. 0.25에서 64 4

모든 설정은 입력이기도 합니다. 값을 연결하면 픽셀마다 바꿀 수 있습니다. 명령줄에서는 pxr graph set game.pixor --which style --node noise-field --set KEY=VALUE.

연결 대상

seed 입력은 숫자를 받으며, 다음 노드가 숫자를 줍니다: Add values, Angle, Divide values, Larger value, Multiply values, Number value, Pick a value, Smaller value, Subtract values.

출력인 스칼라가 들어가는 곳: Lines, Shading, To palette, Add, Blur, By material, By part, Cavity, Divide, Edges, Fraction, Glint 외 19개.

앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.

나머지와의 관계: 매뉴얼의 스타일 그래프.

같은 그룹

숫자 · 추가 · 빼기 · 곱하기 · 나누기 · 더 작게 · 더 크게 · 부호 없이 · 비율 · 정수 · 사이 홀드 · 다시 매핑 · 혼합 · 단계 위치 · 부드러운 계단 · 일치도 · 길이 · 숫자로