마법 포털 무료 3D 모델 & 스프라이트 시트
2D 3D 모델에서 Pixor로 만든 픽셀 아트
3D 렌더링에 쓴 원본 모델

공유용 GIF
데브로그, 게시물, Discord 메시지에 쓰세요. 다른 것과 마찬가지로 CC0이라 출처 표기가 필요 없습니다.
룬이 새겨진 쐐기돌을 얹은, 기단 위 비스듬히 깎은 돌 블록 아치로, 빛나는 장막이 채우고 있습니다. 그 앞에서 나선 팔 세 개와 부서진 고리가 서로 반대 방향으로 돌며 소용돌이칩니다. 소용돌이 클립은 96픽셀로 쿼터뷰에서 열두 프레임을 반복합니다.
아치는 곡선을 따라 놓인 베벨 처리한 각기둥 블록으로 만들었습니다. 베일은 빛나는 판이고, 나선은 선형 키로 서로 반대로 회전하는 오브젝트 위의 튜브라서 루프에 이징이 없고 매끄럽게 이어집니다. 색 순환이 스프라이트의 일렁임을 더합니다.
포털은 RPG, 로그라이크, 던전 크롤러에서 레벨 출구, 빠른 이동 지점, 보스 문, 소환진을 표시합니다. 포털이(가) 활성화된 동안 루프를 재생하고, 닫혀 있거나 잠금 해제를 기다릴 때는 프레임 하나를 유지하세요. 96픽셀이면 캐릭터가 걸어 들어갈 만큼 큽니다.
Magic glow와 Arcane glow 재질을 빨간색으로 바꾸면 지옥문이, 초록색으로 바꾸면 자연의 성소가 됩니다. 이 포털에는 마법사의 탑의 푸른 수정과 마법 지팡이, 그리고 던전 끝의 던전 문과 벽 횃불이 잘 어울립니다.
게임에서 사용하기
- Godot 4:
godot/포털-selout-96.tres는 애니메이션 8개(Swirl_South, Swirl_Southeast … Swirl_Southwest)가 든SpriteFrames리소스입니다.AnimatedSprite2D에 놓고Swirl_South를 재생하세요. - Aseprite:
aseprite/포털-selout-96.aseprite에는 각각의 태그가 있고 모두 96프레임이라 손으로 다듬을 수 있습니다..json이 그 옆에 있습니다. - Unity, GameMaker 등:
sprites/selout/포털-96px-8-sides.png에는 96×96 px 칸이 8행 있으며, 액션과 방향마다 한 행씩 South(정면)부터 시작합니다. 4방향 시트와 32 px, 48 px, 64 px 크기도 그 옆에 있습니다. - 게시물과 데브로그: 위의 GIF는 zip의
gifs/폴더에도 있습니다. - 3D: GLB는 Blender, Godot, Unity, three.js에서 열립니다.
.blend에는 모디파이어, 이름 붙은 파츠, 재질이 그대로 남아 있습니다.
이 룩을 만든 방법
위 스프라이트는 Pixor의 선택적 외곽선 룩입니다. Pixor에서는 룩의 모든 단계가 바꿀 수 있는 노드입니다. 명암 띠, 외곽선, 팔레트 모두요. 이 룩의 스타일 그래프는 다음과 같습니다.
플레이어의 다른 룩(깔끔, 레트로, 플랫)은 각각 다른 스타일 그래프입니다. Pixor로 이 에셋을 열어 어떤 노드든 바꾸고 직접 렌더링할 수 있습니다.















