램프 이동

Shading 그룹에 속한 스타일 그래프의 노드입니다.

Light and shade는 빛을 각 픽셀 색 램프의 한 단계로 바꿉니다. 직접 쓸 수도 있는 기본 노드들의 그룹이며, 순서는 다음과 같습니다: Light bands(각 픽셀이 속하는 주광의 띠. 경계는 디더링되고, 경계 근처에서는 프레임 간에 유지됨), World light(조명, 물결선, 구름 그림자, 빛줄기, 물가 거품), Highlights, Glow, Ramp shifts(그리고 색 순환), 마지막으로 셰이딩을 색으로 바꾸는 Shading colours. 이들 사이의 연결선은 셰이딩, 즉 각 픽셀의 램프와 그 램프에서의 단계를 전달합니다.

입력: shading (셰이딩) · 출력: 셰이딩

연결 대상

shading 입력은 셰이딩을 받으며, 다음 노드가 셰이딩을 줍니다: Glint, Glow, Highlights, Light bands, Shapes, Soften bands, Unband, World light.

출력인 음영이 들어가는 곳: Glint, Glow, Hatch, Highlights, Shading colours, Shapes, Soften bands, Unband, World light.

앱에서 점 하나에서 연결선을 끌어 보세요. 연결선이 맞는 점마다 고리가 표시됩니다.

나머지와의 관계: 매뉴얼의 스타일 그래프.

같은 그룹

Light bands · World light · Highlights · Glow · Shading colours · Shapes · Unband · Glint · Soften bands · Hatch