가마솥 무료 3D 모델 & 스프라이트 시트

2D 3D 모델에서 Pixor로 만든 픽셀 아트

48×48px · ×6
옆앞
애니메이션거품
Size
색
selout · 48px ·8방향

3D 렌더링에 쓴 원본 모델

가마솥, 3D 모델
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Pixor에서 열기를 누르면 Pixor(데스크톱)에서 열리는 작은 파일을 다운로드합니다. 아직 Pixor가 없나요? 받아 보거나 브라우저 데모를 체험해 보세요. Godot와 Aseprite 파일은 zip에 들어 있습니다.

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가마솥, 애니메이션 픽셀 아트 GIF
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가마솥의 8방향 모두, 애니메이션 픽셀 아트
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빛나는 숯불 위 세 발 달린 둥근 쇠솥에 밝은 초록 물약이 가득합니다. 거품 루프에서 표면이 부풀었다 터지고 거품이 올라와 터집니다. 48픽셀로 쿼터뷰에서 렌더링했으며, 마녀의 오두막이나 연금술 방의 중심이 됩니다.

솥은 회전체입니다. 물약 표면은 거품에 셰이프 키를 쓰고, 떠오르는 거품은 키로 움직이는 별도 오브젝트입니다. 색 램프를 쓴 Brew glow와 Ember 재질이 Dark iron 솥과 Charcoal 숯불을 배경으로 안에서부터 빛을 냅니다.

가마솥은 RPG와 생존 게임의 제작대, 물약 상점, 마녀와의 만남, 핼러윈 레벨에 쓰입니다. 사용 중에는 루프를 재생하고, 쉬고 있을 때는 정지 프레임을 쓰세요. 퍼즐 게임에서는 물약 색으로 무엇을 넣었는지 보여 줄 수 있습니다.

Brew glow 재질을 빨강, 파랑, 보라로 바꿔 레시피마다 다르게 하고, 각각 시트를 렌더링하면 재료를 넣을 때마다 물약이 바뀌게 할 수 있습니다. 물약, 마법 지팡이, 푸른 크리스털 옆에 두면 연금술 작업장이 되고, 모닥불 가까이에 두면 야외 마녀 야영지가 됩니다.

게임에서 사용하기

  • Godot 4: godot/가마솥-selout-48.tres는 애니메이션 8개(Bubble_South, Bubble_Southeast … Bubble_Southwest)가 든 SpriteFrames 리소스입니다. AnimatedSprite2D에 놓고 Bubble_South를 재생하세요.
  • Aseprite: aseprite/가마솥-selout-48.aseprite에는 각각의 태그가 있고 모두 64프레임이라 손으로 다듬을 수 있습니다. .json이 그 옆에 있습니다.
  • Unity, GameMaker 등: sprites/selout/가마솥-48px-8-sides.png에는 48×48 px 칸이 8행 있으며, 액션과 방향마다 한 행씩 South(정면)부터 시작합니다. 4방향 시트와 32 px, 64 px 크기도 그 옆에 있습니다.
  • 게시물과 데브로그: 위의 GIF는 zip의 gifs/ 폴더에도 있습니다.
  • 3D: GLB는 Blender, Godot, Unity, three.js에서 열립니다. .blend에는 모디파이어, 이름 붙은 파츠, 재질이 그대로 남아 있습니다.

이 룩을 만든 방법

위 스프라이트는 Pixor의 선택적 외곽선 룩입니다. Pixor에서는 룩의 모든 단계가 바꿀 수 있는 노드입니다. 명암 띠, 외곽선, 팔레트 모두요. 이 룩의 스타일 그래프는 다음과 같습니다.

빛과 그림자
디더링
0
보조광
0
히스테리시스
0.05
최소 하이라이트
2
림
없음
그림자
켜짐
반사광
0.96
선 작업
볼록
없음
주름
selout1
주름 각도
55
깊이 차이
2.5
안쪽
selout2
최소 안쪽 선
3
바깥쪽
selout3
바깥쪽 안
꺼짐
파츠 선
켜짐
Combine
보조광
음영
정리
안티에일리어싱
0
최대 외톨이
1
패스
4
픽셀 너비
1
레이어 렌더
이 룩의 스타일 그래프입니다. 각 노드가 만드는 것과 그 설정을 보여 줍니다. 각 이름을 누르면 노드가 하는 일을 볼 수 있습니다.

플레이어의 다른 룩(깔끔, 레트로, 플랫)은 각각 다른 스타일 그래프입니다. Pixor로 이 에셋을 열어 어떤 노드든 바꾸고 직접 렌더링할 수 있습니다.

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