세공 보석 무료 3D 모델 & 스프라이트 시트
2D 3D 모델에서 Pixor로 만든 픽셀 아트
3D 렌더링에 쓴 원본 모델

공유용 GIF
데브로그, 게시물, Discord 메시지에 쓰세요. 다른 것과 마찬가지로 CC0이라 출처 표기가 필요 없습니다.
위에 평평한 테이블, 가장 넓은 부분에 거들, 아래에 뾰족한 파빌리온이 있는 브릴리언트 컷 루비입니다. 삼각형이 34개뿐이라 저장 공간을 거의 차지하지 않으며, 스프라이트는 제자리에서 돌며 평평한 면 하나하나가 차례로 빛을 받는 모습을 보여 줍니다.
보석은(는) 커팅한 면으로 만들고 일부러 평면 셰이딩했습니다. 스무딩이 없어 면마다 깔끔한 색 조각으로 렌더링됩니다. 그래서 Pixor가 픽셀로 줄였을 때 스프라이트가 반짝입니다. 회전은 Blender 파일의 키가 아니라 Pixor에서 나옵니다.
Blender 파일의 엑스트라에는 사파이어, 에메랄드, 자수정, 토파즈 네 가지 사본이 더 있습니다. 하나씩 렌더링하면 버텍스 하나 건드리지 않고 전리품 테이블, 제작 레시피, 3매치 보드에 쓸 보석 세트가 완성됩니다.
보석은 던전 크롤러의 희귀 드롭, 플랫포머의 점수 보너스, 상점 화면의 프리미엄 화폐로 쓰입니다. 획득 아이템과 인벤토리 칸에는 32픽셀로 두거나, 정지 프레임 하나를 아이콘으로 쓰세요. 금화 옆, 보물 상자 안, 광산이나 동굴 레벨의 푸른 수정 근처에 자연스럽게 어울립니다.
게임에서 사용하기
- Godot 4:
godot/보석-selout-32.tres는 애니메이션 8개(spin_South, spin_Southeast … spin_Southwest)가 든SpriteFrames리소스입니다.AnimatedSprite2D에 놓고spin_South를 재생하세요. - Aseprite:
aseprite/보석-selout-32.aseprite에는 각각의 태그가 있고 모두 64프레임이라 손으로 다듬을 수 있습니다..json이 그 옆에 있습니다. - Unity, GameMaker 등:
sprites/selout/보석-32px-8-sides.png에는 32×32 px 칸이 8행 있으며, 액션과 방향마다 한 행씩 South(정면)부터 시작합니다. 4방향 시트와 48 px, 64 px 크기도 그 옆에 있습니다. - 게시물과 데브로그: 위의 GIF는 zip의
gifs/폴더에도 있습니다. - 3D: GLB는 Blender, Godot, Unity, three.js에서 열립니다.
.blend에는 모디파이어, 이름 붙은 파츠, 재질이 그대로 남아 있습니다.
이 룩을 만든 방법
위 스프라이트는 Pixor의 선택적 외곽선 룩입니다. Pixor에서는 룩의 모든 단계가 바꿀 수 있는 노드입니다. 명암 띠, 외곽선, 팔레트 모두요. 이 룩의 스타일 그래프는 다음과 같습니다.
플레이어의 다른 룩(깔끔, 레트로, 플랫)은 각각 다른 스타일 그래프입니다. Pixor로 이 에셋을 열어 어떤 노드든 바꾸고 직접 렌더링할 수 있습니다.















