아케이드 게임기 무료 3D 모델 & 스프라이트 시트
2D 3D 모델에서 Pixor로 만든 픽셀 아트
48×48px · ×6
측면정면
애니메이션재생
Size
색
selout · 48px ·8방향
3D 렌더링에 쓴 원본 모델

공유용 GIF
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픽셀 아트 게임용 무료 아케이드 게임기입니다. Blender 파일이 포함된 로우폴리 3D 모델(삼각형 868개)과, 이 모델에서 Pixor로 48 px로 렌더링한 픽셀 아트 스프라이트 시트가 들어 있습니다. 놀이 애니메이션이 모든 방향으로 렌더링되어 있습니다.
Blender로 만들었습니다. 사용 기법: 가로로 돌출한 측면 윤곽, 오프셋 외곽선으로 만든 네온 테두리, 기울인 평면 위의 화면 내용, 발광 재질, 위치·회전 키. 파츠와 재질에 이름이 붙어 있어 재질 색만 바꿔 색을 바꾸거나, 직접 스프라이트를 렌더링하기 전에 편집할 수 있습니다.
장난감 방, 보드게임, 아늑한 실내에 좋습니다. 실제 크기로 바닥에 서 있고 가운데 정렬되어 정면을 향하므로, 다른 소품 옆에 바로 놓을 수 있습니다.
게임에서 사용하기
- Godot 4:
godot/arcade-cabinet-selout-48.tres는 애니메이션 8개(Play_South, Play_Southeast … Play_Southwest)가 든SpriteFrames리소스입니다.AnimatedSprite2D에 놓고Play_South를 재생하세요. - Aseprite:
aseprite/arcade-cabinet-selout-48.aseprite에는 각각의 태그가 있고 모두 64프레임이라 손으로 다듬을 수 있습니다..json이 그 옆에 있습니다. - Unity, GameMaker 등:
sprites/selout/arcade-cabinet-48px-8-sides.png에는 48×48 px 칸이 8행 있으며, 액션과 방향마다 한 행씩 South(정면)부터 시작합니다. 4방향 시트와 32 px, 64 px 크기도 그 옆에 있습니다. - 게시물과 데브로그: 위의 GIF는 zip의
gifs/폴더에도 있습니다. - 3D: GLB는 Blender, Godot, Unity, three.js에서 열립니다.
.blend에는 모디파이어, 이름 붙은 파츠, 재질이 그대로 남아 있습니다.
이 룩을 만든 방법
위 스프라이트는 Pixor의 선택적 외곽선 룩입니다. Pixor에서는 명암 띠, 외곽선, 팔레트 등 룩의 모든 단계가 바꿀 수 있는 노드입니다. 이 룩의 스타일 그래프는 다음과 같습니다.
플레이어의 다른 룩(클린, 레트로, 플랫)은 각각 다른 스타일 그래프입니다. Pixor로 이 에셋을 열어 어떤 노드든 바꾸고 직접 렌더링할 수 있습니다.















