Ângulo
Um nó do grafo de Estilo, no grupo Valores.
Um ângulo em graus, para conectar a qualquer ângulo ou número.
Recebe: v (número) · Fornece: número
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
Grausv | O ângulo que ele dá, em graus. | graus | 45 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por pixel. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which style --node angle --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada v recebe um número, que estes fornecem: Somar valores, Dividir valores, Valor maior, Multiplicar valores, Valor numérico, Escolher um valor, Valor menor e Subtrair valores.
O que ele fornece, um número, entra em: CRT, Somar valores, Desfoque, Pela orientação, Cavidade, Bordas de cor, Mistura de pontilhado, Dividir valores, Arestas, Reflexo, Crescer, Brilhos e mais 31.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de Estilo no manual.
No mesmo grupo
Valor numérico · Ligado/Desligado · Texto · Somar valores · Subtrair valores · Multiplicar valores · Dividir valores · Valor menor · Valor maior · Está acima · Oposto · Ambos ligados · Qualquer um ligado · Escolher um valor