Multiplicar valores
Um nó do grafo de Estilo, no grupo Valores.
Os dois números multiplicados.
Recebe: a (número), b (número) · Fornece: número
Ajustes
| Ajuste | O que ele faz | Intervalo | Padrão |
|---|---|---|---|
| A | O primeiro número. | -1000000 a 1000000 | 1 |
| B | O segundo número. | -1000000 a 1000000 | 1 |
Todo ajuste também é uma entrada: conecte um valor a ele para mudá-lo por pixel. Na linha de comando: pxr graph set game.pixor --which style --node multiply-values --set KEY=VALUE.
Com o que ele se conecta
Sua entrada a recebe um número, que estes fornecem: Somar valores, Ângulo, Dividir valores, Valor maior, Valor numérico, Escolher um valor, Valor menor e Subtrair valores.
O que ele fornece, um número, entra em: CRT, Somar valores, Ângulo, Desfoque, Pela orientação, Cavidade, Bordas de cor, Mistura de pontilhado, Dividir valores, Arestas, Reflexo, Crescer e mais 31.
No app, arraste uma conexão a partir de um dos seus pontos: cada ponto em que a conexão se encaixa fica destacado.
Como ele se encaixa no resto: o grafo de Estilo no manual.
No mesmo grupo
Valor numérico · Ligado/Desligado · Ângulo · Texto · Somar valores · Subtrair valores · Dividir valores · Valor menor · Valor maior · Está acima · Oposto · Ambos ligados · Qualquer um ligado · Escolher um valor