Dragão cibernético modelo 3D e folha de sprites grátis
2D pixel art feita com o Pixor a partir do modelo 3D
3D o modelo do qual foi renderizado

GIFs para compartilhar
Para um devlog, um post ou uma mensagem no Discord. CC0 como todo o resto: não precisa dar crédito.
Dragão cibernético, grátis para jogos em pixel art: um modelo 3D low-poly (1,814 triângulos) com o arquivo do Blender e folhas de sprites em pixel art renderizadas a partir dele com o Pixor em 64 px. Vem com uma animação de voar, renderizada para todos os lados.
Feito no Blender com corpo modelado reto e curvado ao longo de um caminho 3D, uma onda que percorre o corpo como flipbook por shape keys e materiais de brilho. Partes e materiais têm nome, então você pode recolori-lo mudando a cor de um material, ou editá-lo antes de renderizar seus próprios sprites.
Bom para inimigos e NPCs em RPGs, roguelikes e jogos de plataforma. Fica no chão em tamanho real, virado para a frente, pronto para um jogo visto de cima ou de lado.
Use no seu jogo
- Godot 4:
godot/cyber-dragon-selout-64.tresé um recursoSpriteFramescom 8 animações (Fly_South, Fly_Southeast … Fly_Southwest): solte-o numAnimatedSprite2De reproduzaFly_South. - Aseprite:
aseprite/cyber-dragon-selout-64.asepritetem uma tag para cada um deles, 128 quadros no total, para retocar à mão; seu.jsonfica ao lado. - Unity, GameMaker e os demais:
sprites/selout/cyber-dragon-64px-8-sides.pngtem 8 linhas de células de 64×64 px, uma por ação e lado, começando pelo Sul (frente). Uma folha de 4 lados e os tamanhos de 32 e 48 px ficam ao lado. - Posts e devlogs: os GIFs acima, também na pasta
gifs/do zip. - 3D: o GLB abre no Blender, Godot, Unity e three.js. O
.blendmantém seus modificadores, partes nomeadas e materiais.
Como este visual foi feito
O sprite acima usa o visual contorno seletivo do Pixor. No Pixor, cada estágio de um visual é um nó que você pode mudar: as faixas de luz, os contornos, a paleta. Este é o grafo de Estilo desse visual:

- pontilhado
- 0
- preenchimento
- 0
- histerese
- 0.05
- brilho mín.
- 2
- contorno de luz
- nenhum
- sombras
- ligado
- especular
- 0.96

- convexo
- nenhum
- vinco
- selout1
- ângulo de vinco
- 55
- salto de profundidade
- 2.5
- interno
- selout2
- traço interno mín.
- 3
- externo
- selout3
- externo por dentro
- desligado
- traços das partes
- ligado
Os outros visuais do player (limpo, retrô, chapado) são outros grafos de Estilo. Com o Pixor, você pode abrir este asset, mudar qualquer nó e renderizar a sua versão.













